Radeon HD 6970 vs. GeForce GTX 650 Ti Boost
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 650 Ti Boost supera a HD 6970 en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 545 | 499 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.07 | 3.29 |
Eficiencia energética | 2.03 | 4.49 |
Arquitectura | TeraScale 3 (2010−2013) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Cayman | GK106 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2010 (14 años hace) | 26 de Marzo 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $369 | $169 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 650 Ti Boost es un 207% mejor que la de HD 6970.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 768 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 980 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 880 MHz | 1033 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,640 million | 2,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 550 Watt | 134 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 84.48 | 66.05 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.703 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 96 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCIe 2.0 x16 | PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 241 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1375 MHz | 6.0 GB/s |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 144.2 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | 4 Displays |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
CrossFire | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6970 y GeForce GTX 650 Ti Boost en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Fortnite | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Fortnite | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Valorant | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Valorant | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Valorant | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 7.34 | 8.72 |
Novedad | 14 de Diciembre 2010 | 26 de Marzo 2013 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 550 Vatio | 134 Vatio |
GTX 650 Ti Boost tiene un 18.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 310.4% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 650 Ti Boost es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6970 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.