Radeon HD 6950 vs. GeForce RTX 3080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 6950
2010
2 GB GDDR5, 500 Watt
6.77

RTX 3080 supera a HD 6950 en un enorme 868% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento56326
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.0945.71
Eficiencia energética2.3414.13
ArquitecturaTeraScale 3 (2010−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoCaymanGA102
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2010 (14 años hace)1 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3080 es un 4094% mejor que la de HD 6950.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14088704
La frecuencia del núcleosin datos1440 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores2,640 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)500 Watt320 Watt
La velocidad de textura70.40465.1
El rendimiento con el punto flotante2.253 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs88272
Tensor Coressin datos272
Ray Tracing Coressin datos68

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 2.0 x16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm285 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB10 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos760.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6950 6.77
RTX 3080 65.53
+868%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6950 2602
RTX 3080 25196
+868%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6950 3230
RTX 3080 39257
+1115%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6950 y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16−18
−950%
168
+950%
1440p12−14
−942%
125
+942%
4K8−9
−988%
87
+988%

Coste por fotograma, $

1080p18.69
−349%
4.16
+349%
1440p24.92
−346%
5.59
+346%
4K37.38
−365%
8.03
+365%
  • El coste por fotograma en RTX 3080 es un 349% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3080 es un 346% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3080 es un 365% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Elden Ring 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 133
+0%
133
+0%
Forza Horizon 4 383
+0%
383
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 125
+0%
125
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Elden Ring 306
+0%
306
+0%
Far Cry 5 123
+0%
123
+0%
Fortnite 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 4 326
+0%
326
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 119
+0%
119
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 119
+0%
119
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 117
+0%
117
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 287
+0%
287
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%
Elden Ring 181
+0%
181
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
World of Tanks 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 248
+0%
248
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 143
+0%
143
+0%
Elden Ring 98
+0%
98
+0%
Grand Theft Auto V 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+0%
143
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%
Valorant 153
+0%
153
+0%

Así compiten HD 6950 y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 950% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 942% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 988% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.77 65.53
Novedad 14 de Diciembre 2010 1 de Septiembre 2020
La capacidad máxima de RAM 2 GB 10 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 500 Vatio 320 Vatio

RTX 3080 tiene un 867.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 400% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 400% más avanzado, y 56.3% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6950 en las pruebas de rendimiento.


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