Radeon HD 6870 vs. GeForce GT 520

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6870 y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75
+610%

HD 6870 supera a GT 520 en un enorme 610% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6870 y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5971145
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.000.01
Eficiencia energética2.611.91
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoBartsGF119
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento21 de Octubre 2010 (14 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $239 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD 6870 es un 9900% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6870 y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6870 y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado112048
La frecuencia del núcleosin datos810 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,700 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)151 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura50.406.480
El rendimiento con el punto flotante2.016 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs568

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6870 y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 2.0 x1616x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud220 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6870 y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1050 MHz900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria134.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6870 y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitoressin datos+
Eyefinity+-
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6870 y GeForce GT 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6870 y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6870 y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6870 5.75
+610%
GT 520 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6870 2216
+613%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6870 3141
+727%
GT 520 380

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6870 y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p61
+663%
8−9
−663%
Full HD62
+675%
8−9
−675%
1200p39
+680%
5−6
−680%

Coste por fotograma, $

1080p3.857.38

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 35−40
+640%
5−6
−640%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+620%
5−6
−620%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+900%
2−3
−900%
Watch Dogs: Legion 45−50
+717%
6−7
−717%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 35−40
+640%
5−6
−640%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+620%
5−6
−620%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 45−50
+717%
6−7
−717%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 35−40
+640%
5−6
−640%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+620%
5−6
−620%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 45−50
+717%
6−7
−717%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+620%
5−6
−620%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

Así compiten HD 6870 y GT 520 en los juegos populares:

  • HD 6870 es 663% más rápido en 900p
  • HD 6870 es 675% más rápido en 1080p
  • HD 6870 es 680% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.75 0.81
Novedad 21 de Octubre 2010 13 de Abril 2011
El consumo de energia (TDP) 151 Vatio 29 Vatio

HD 6870 tiene un 609.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses, y 420.7% menor consumo de energía.

El Radeon HD 6870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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