Radeon HD 6850 vs. GeForce GTX 950M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6850 con GeForce GTX 950M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6850
2010
1 GB GDDR5, 127 Watt
5.09

GTX 950M supera a HD 6850 en un considerable 32% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento623560
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.05sin datos
Eficiencia energética2.796.23
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoBartsGM107
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento21 de Octubre 2010 (14 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $179 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960640
La frecuencia del núcleosin datos914 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores1,700 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)127 Watt75 Watt
La velocidad de textura37.2044.96
El rendimiento con el punto flotante1.488 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busAGPPCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud198 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6850 5.09
GTX 950M 6.70
+31.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6850 1965
GTX 950M 2584
+31.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6850 2460
GTX 950M 3200
+30.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6850 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21−24
−33.3%
28
+33.3%
1440p12−14
−33.3%
16
+33.3%
4K12−14
−33.3%
16
+33.3%

Coste por fotograma, $

1080p8.52sin datos
1440p14.92sin datos
4K14.92sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+0%
23
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 48
+0%
48
+0%
Shadow of the Tomb Raider 43
+0%
43
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+0%
11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+0%
33
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+0%
18
+0%

Así compiten HD 6850 y GTX 950M en los juegos populares:

  • GTX 950M es 33% más rápido en 1080p
  • GTX 950M es 33% más rápido en 1440p
  • GTX 950M es 33% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 71 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.09 6.70
Novedad 21 de Octubre 2010 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 127 Vatio 75 Vatio

GTX 950M tiene un 31.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 69.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 950M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6850 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6850 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 950M - para portátiles.


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