Radeon HD 6470M vs. GeForce RTX 3060

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 6470M con GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6470M
2011
512 MB DDR3
0.51

RTX 3060 supera a HD 6470M en un enorme 7392% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento122087
Lugar por popularidadno en el top-1005
Evaluación coste-eficacia0.0167.99
Eficiencia energéticasin datos17.91
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoSeymourGA106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Enero 2011 (14 años hace)12 de Enero 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $569.99 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 es un 679800% mejor que la de HD 6470M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1603584
La frecuencia del núcleo700 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores370 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos170 Watt
La velocidad de textura5.600199.0
El rendimiento con el punto flotante0.224 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs8112
Tensor Coressin datos112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1875 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s360.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 6470M 0.51
RTX 3060 38.21
+7392%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6470M 226
RTX 3060 17085
+7460%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6470M 535
RTX 3060 28375
+5204%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6470M 1706
RTX 3060 79706
+4572%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6470M y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−6900%
700−750
+6900%
Full HD13
−777%
114
+777%
1440p0−165
4K0−142

Coste por fotograma, $

1080p43.85
−1419%
2.89
+1419%
1440psin datos5.06
4Ksin datos7.83
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 1419% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−6150%
120−130
+6150%
Cyberpunk 2077 2−3
−3850%
79
+3850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−6150%
120−130
+6150%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
78
+3800%
Forza Horizon 4 4−5
−3850%
150−160
+3850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Valorant 27−30
−739%
230−240
+739%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−6150%
120−130
+6150%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1535%
270−280
+1535%
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75
+3650%
Dota 2 12−14
−1200%
156
+1200%
Forza Horizon 4 4−5
−3850%
150−160
+3850%
Metro Exodus 0−1 81
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1888%
150−160
+1888%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4375%
179
+4375%
Valorant 27−30
−739%
230−240
+739%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3100%
64
+3100%
Dota 2 12−14
−1125%
147
+1125%
Forza Horizon 4 4−5
−3850%
150−160
+3850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1888%
150−160
+1888%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2075%
87
+2075%
Valorant 27−30
−739%
230−240
+739%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−14050%
280−290
+14050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 39
Forza Horizon 4 1−2
−11800%
110−120
+11800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−7100%
72
+7100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−10900%
110−120
+10900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 30−35
Grand Theft Auto V 14−16
−447%
82
+447%
Valorant 3−4
−8200%
240−250
+8200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−4700%
48
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2800%
55−60
+2800%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2650%
55−60
+2650%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Far Cry 5 146
+0%
146
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Far Cry 5 135
+0%
135
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 110
+0%
110
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 94
+0%
94
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%

Así compiten HD 6470M y RTX 3060 en los juegos populares:

  • RTX 3060 es 6900% más rápido en 900p
  • RTX 3060 es 777% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 3060 es 14050% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 va por delante en 31 pruebas (52%)
  • hay un empate en 29 pruebas (48%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.51 38.21
Novedad 4 de Enero 2011 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 12 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm

RTX 3060 tiene un 7392.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6470M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6470M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.

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