Radeon HD 6470M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает HD 6470M на целых 7465% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1274 | 115 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 59.41 |
| Энергоэффективность | нет данных | 18.38 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Seymour | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 569.99$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У HD 6470M и RTX 3060 практически одинаковое соотношение цены и качества.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | 3584 |
| Частота ядра | 700 МГц | 1320 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
| Количество транзисторов | 370 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 170 Вт |
| Скорость текстурирования | 5.600 | 199.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.224 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 112 |
| Tensor Cores | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L1 Cache | 16 Кб | 3.5 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 360.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 10
−7400%
| 750−800
+7400%
|
| Full HD | 13
−762%
| 112
+762%
|
| 1440p | 0−1 | 64 |
| 4K | 0−1 | 42 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 43.85
−1393%
| 2.94
+1393%
|
| 1440p | нет данных | 5.14 |
| 4K | нет данных | 7.83 |
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1393% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 146 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| Valorant | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
| Dota 2 | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 135 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 81 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
| Valorant | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
| Dota 2 | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 127 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
| Valorant | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−14350%
|
280−290
+14350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
| Valorant | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
Так HD 6470M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 7400% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 762% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 на 14350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 32 тестах (52%)
- ничья в 29 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.51 | 38.58 |
| Новизна | 4 января 2011 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 7464.7%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6470M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
