Radeon HD 6470M vs. GeForce 7800 GT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 6470M con GeForce 7800 GT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
7800 GT supera a HD 6470M por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1203 | 1192 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 0.68 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Seymour | G70 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 4 de Enero 2011 (13 años hace) | 11 de Agosto 2005 (19 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $569.99 | $449 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
HD 6470M e 7800 GT tienen una relación calidad-precio casi igual.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 160 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | 400 MHz |
Cantidad de los transistores | 370 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 65 Watt |
La velocidad de textura | 5.600 | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.224 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | sin datos | 226 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 32 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
Full HD | 13
+8.3%
| 12−14
−8.3%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 43.85 | 37.42 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten HD 6470M y 7800 GT en los juegos populares:
- Empate en 900p
- HD 6470M es 8% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.59 | 0.63 |
Novedad | 4 de Enero 2011 | 11 de Agosto 2005 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 110 nm |
HD 6470M tiene una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 175% más avanzado.
7800 GT, por otro lado, tiene un 6.8% más de puntuación agregada de rendimiento.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6470M esta destinada para portátiles es GeForce 7800 GT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6470M y GeForce 7800 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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