Radeon HD 6450 GDDR5 vs. GeForce MX230
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 6450 GDDR5 con GeForce MX230, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
MX230 supera a HD 6450 GDDR5 en un enorme 395% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1118 | 645 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.44 | 32.56 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Caicos | GP108 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Abril 2011 (13 años hace) | 21 de Febrero 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 160 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 750 MHz | 1519 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1582 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 27 Watt | 10 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 25.31 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.81 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 7
−329%
| 30−35
+329%
|
Full HD | 15
−40%
| 21
+40%
|
1200p | 5
−380%
| 24−27
+380%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 en los juegos populares:
- GeForce MX230 es 329% más rápido en 900p
- GeForce MX230 es 40% más rápido en 1080p
- GeForce MX230 es 380% más rápido en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD 6450 GDDR5 es 11% más rápido.
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX230 es 1300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- HD 6450 GDDR5 va por delante en 1 prueba (2%)
- GeForce MX230 va por delante en 42 pruebas (67%)
- hay un empate en 20 pruebas (32%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.96 | 4.75 |
Novedad | 18 de Abril 2011 | 21 de Febrero 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 27 Vatio | 10 Vatio |
GeForce MX230 tiene un 394.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 170% menor consumo de energía.
El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6450 GDDR5 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6450 GDDR5 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX230 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6450 GDDR5 y GeForce MX230 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.