Radeon HD 6320 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 6320
2011
18 Watt
0.38

RTX 2050 Mobile supera a HD 6320 en un enorme 4832% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1270299
Lugar por popularidadno en el top-10017
Eficiencia energética1.4628.71
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoLovelandGA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Agosto 2011 (13 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $554.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado802048
La frecuencia del núcleo508 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores450 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt45 Watt
La velocidad de textura4.06494.53
El rendimiento con el punto flotante0.08128 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazIGPPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6320 0.38
RTX 2050 Mobile 18.74
+4832%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6320 302
RTX 2050 Mobile 12495
+4037%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6320 892
RTX 2050 Mobile 46821
+5152%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6320 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD0−142
1440p0−133
4K0−125

Coste por fotograma, $

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
36
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−467%
34
+467%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−1167%
76
+1167%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−350%
27
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry 5 7−8
−900%
70
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−950%
63
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1729%
120−130
+1729%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1060%
55−60
+1060%
World of Tanks 14−16
−1493%
220−230
+1493%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−283%
23
+283%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Far Cry 5 7−8
−814%
60−65
+814%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1729%
120−130
+1729%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−8300%
160−170
+8300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 4−5
−1125%
45−50
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
24−27
+550%
Valorant 5−6
−860%
45−50
+860%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−5500%
55−60
+5500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 14−16
−127%
34
+127%
Valorant 1−2
−2100%
21−24
+2100%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 43
+0%
43
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 85
+0%
85
+0%
Elden Ring 59
+0%
59
+0%
Fortnite 100−105
+0%
100−105
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 8300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 31 pruebas (50%)
  • hay un empate en 31 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.38 18.74
Novedad 15 de Agosto 2011 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 45 Vatio

HD 6320 tiene 150% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 4831.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6320 en las pruebas de rendimiento.


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