Radeon 520 vs. Quadro
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon 520 con Quadro, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
supera a 520 en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 520 y Quadro, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 883 | 837 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.83 | sin datos |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Celsius (1999−2005) |
Nombre de código | Banks | NV10 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 18 de Abril 2017 (7 años hace) | 1999 (26 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon 520 y Quadro: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 520 y Quadro, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1030 MHz | 135 MHz |
Cantidad de los transistores | 690 million | 17 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 220 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 20.60 | 0.54 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6592 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 520 y Quadro con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon 520 y Quadro - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1125 MHz | 166 MHz |
El ancho de banda de memoria | 36 GB/s | 2.656 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 520 y Quadro. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x VGA |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon 520 y Quadro las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 7.0 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon 520 y Quadro sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon 520 y Quadro en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 13
−7.7%
| 14−16
+7.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
World of Tanks | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten Radeon 520 y Quadro en los juegos populares:
- Quadro es 8% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.05 | 2.46 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 220 nm |
Radeon 520 tiene un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 685.7% más avanzado.
Quadro, por otro lado, tiene un 20% más de puntuación agregada de rendimiento.
El Quadro es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 520 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon 520 esta destinada para portátiles es Quadro - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon 520 y Quadro deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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