Radeon 520 vs. GeForce GTX 1650 Mobile Refresh
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 879 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.84 | sin datos |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Banks | TU117B |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Abril 2017 (7 años hace) | 15 de Abril 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 1030 MHz | 1380 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1515 MHz |
Cantidad de los transistores | 690 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 20.60 | 96.96 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6592 TFLOPS | 3.103 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1125 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 36 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 18 de Abril 2017 | 15 de Abril 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
GTX 1650 Mobile Refresh tiene una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon 520 y GeForce GTX 1650 Mobile Refresh deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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