RTX A4000 Mobile vs. T600
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado RTX A4000 Mobile con T600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A4000 Mobile supera a T600 en un enorme 138% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A4000 Mobile y T600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 105 | 322 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 24.18 | 29.21 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | GA104 | TU117 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2021 (3 años hace) | 6 de Mayo 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RTX A4000 Mobile y T600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A4000 Mobile y T600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 5120 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 1140 MHz | 735 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1680 MHz | 1335 MHz |
Cantidad de los transistores | 17,400 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 115 Watt | 40 Watt |
La velocidad de textura | 268.8 | 53.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 17.2 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 160 | 40 |
Tensor Cores | 160 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 40 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A4000 Mobile y T600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RTX A4000 Mobile y T600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 384.0 GB/s | 160.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A4000 Mobile y T600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidad API
Se enumeran RTX A4000 Mobile y T600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas RTX A4000 Mobile y T600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de RTX A4000 Mobile y T600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 120−130
+131%
| 52
−131%
|
1440p | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
4K | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Así compiten RTX A4000 Mobile y T600 en los juegos populares:
- RTX A4000 Mobile es 131% más rápido en 1080p
- RTX A4000 Mobile es 129% más rápido en 1440p
- RTX A4000 Mobile es 114% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T600 es 1600% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- T600 va por delante en 29 pruebas (41%)
- hay un empate en 41 pruebas (59%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 39.90 | 16.76 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 115 Vatio | 40 Vatio |
RTX A4000 Mobile tiene un 138.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.
T600, por otro lado, tiene 187.5% menor consumo de energía.
El RTX A4000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al T600 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que RTX A4000 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es T600 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir RTX A4000 Mobile y T600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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