RTX 5000 Ada Generation Mobile vs. Quadro FX 880M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 5000 Ada Generation Mobile supera a 880M en un enorme 9836% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 50 | 1269 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 35.61 | 1.23 |
| Arquitectura | Ada Lovelace (2022−2024) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nombre de código | AD103 | GT216 |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
| Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo 2023 (2 años hace) | 7 de Enero 2010 (15 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 9728 | 48 |
| La frecuencia del núcleo | 1425 MHz | 550 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 2115 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 45,900 million | 486 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
| La velocidad de textura | 643.0 | 8.800 |
| El rendimiento con el punto flotante | 41.15 TFLOPS | 0.1162 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 8 |
| TMUs | 304 | 16 |
| Tensor Cores | 304 | sin datos |
| Ray Tracing Cores | 76 | sin datos |
| L1 Cache | 9.5 MB | sin datos |
| L2 Cache | 64 MB | 64 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 1 GB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 2250 MHz | 790 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 576.0 GB/s | 25.28 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
| El modelo de sombreado | 6.8 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.9 | 1.2 |
| DLSS | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de RTX 5000 Ada Generation Mobile y Quadro FX 880M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 1950−2000
+9650%
| 20
−9650%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten RTX 5000 Ada Generation Mobile y FX 880M en los juegos populares:
- RTX 5000 Ada Generation Mobile es 9650% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 55.64 | 0.56 |
| Novedad | 21 de Marzo 2023 | 7 de Enero 2010 |
| La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 1 GB |
| El proceso tecnológico | 5 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 120 Vatio | 35 Vatio |
RTX 5000 Ada Generation Mobile tiene un 9835.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.
FX 880M, por otro lado, tiene 242.9% menor consumo de energía.
El RTX 5000 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 880M en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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