Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile vs. Arc B580

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado RTX 500 Ada Generation Mobile con Arc B580, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
25.36

Arc B580 supera a Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en un impresionante 51% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento230122
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos93.26
Eficiencia energética52.4314.57
ArquitecturaAda Lovelace (2022−2024)Xe2 (2024)
Nombre de códigoAD107BMG-G21
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento26 de Febrero 2024 (1 año hace)13 de Diciembre 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482560
La frecuencia del núcleo1485 MHz2670 MHz
La frecuencia de modo Boost2025 MHz2670 MHz
Cantidad de los transistores18,900 million19,600 million
El proceso tecnológico de fabricación5 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt190 Watt
La velocidad de textura129.6427.2
El rendimiento con el punto flotante8.294 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64160
Tensor Cores64160
Ray Tracing Cores1620

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos272 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz2375 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s456.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.9-
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 25.36
Arc B580 38.25
+50.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
Arc B580 38258
+89%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
Arc B580 111354
+68%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
Arc B580 35296
+150%

Rendimiento de juego

Los resultados de RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80−85
−56.3%
125
+56.3%
1440p45−50
−51.1%
68
+51.1%
4K27−30
−55.6%
42
+55.6%

Coste por fotograma, $

1080psin datos1.99
1440psin datos3.66
4Ksin datos5.93

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 134
+0%
134
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 112
+0%
112
+0%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 104
+0%
104
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 173
+0%
173
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 193
+0%
193
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 97
+0%
97
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 160
+0%
160
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 174
+0%
174
+0%
Grand Theft Auto V 140
+0%
140
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 149
+0%
149
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0%
260−270
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 67
+0%
67
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 56
+0%
56
+0%
Far Cry 5 110
+0%
110
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+0%
68
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+0%
84
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

Así compiten Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 en los juegos populares:

  • Arc B580 es 56% más rápido en 1080p
  • Arc B580 es 51% más rápido en 1440p
  • Arc B580 es 56% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.36 38.25
Novedad 26 de Febrero 2024 13 de Diciembre 2024
La capacidad máxima de RAM 4 GB 12 GB
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 190 Vatio

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tiene 442.9% menor consumo de energía.

Arc B580, por otro lado, tiene un 50.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 meses, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Arc B580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX 500 Ada Generation Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que RTX 500 Ada Generation Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Arc B580 - para los ordenadores de sobremesa.

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