Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile vs. Arc B580
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado RTX 500 Ada Generation Mobile con Arc B580, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Arc B580 supera a Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 211 | 107 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 92.87 |
Eficiencia energética | 53.94 | 14.65 |
Arquitectura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe2 (2025) |
Nombre de código | AD107 | BMG-G21 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 26 de Febrero 2024 (hace menos de un año) | 16 de Enero 2025 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $249 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 1485 MHz | 2670 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2025 MHz | 2670 MHz |
Cantidad de los transistores | 18,900 million | 19,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 190 Watt |
La velocidad de textura | 129.6 | 427.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 8.294 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 272 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 2375 MHz |
El ancho de banda de memoria | 128.0 GB/s | 456.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 80−85
−56.3%
| 125
+56.3%
|
1440p | 45−50
−55.6%
| 70
+55.6%
|
4K | 27−30
−55.6%
| 42
+55.6%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 1.99 |
1440p | sin datos | 3.56 |
4K | sin datos | 5.93 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Así compiten Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 en los juegos populares:
- Arc B580 es 56% más rápido en 1080p
- Arc B580 es 56% más rápido en 1440p
- Arc B580 es 56% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 45 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 26.42 | 38.94 |
Novedad | 26 de Febrero 2024 | 16 de Enero 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 12 GB |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 190 Vatio |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tiene 442.9% menor consumo de energía.
Arc B580, por otro lado, tiene un 47.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 meses, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.
El Arc B580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX 500 Ada Generation Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que RTX 500 Ada Generation Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Arc B580 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir RTX 500 Ada Generation Mobile y Arc B580 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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