Quadro RTX 5000 vs. GeForce RTX 3060 Ti

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 5000 con GeForce RTX 3060 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 5000
2018
16 GB GDDR6, 230 Watt
35.07

RTX 3060 Ti supera a RTX 5000 en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10956
Lugar por popularidadno en el top-10024
Evaluación coste-eficacia14.7967.58
Eficiencia energética12.1318.16
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU104GA104
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)1 de Diciembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,299 $399

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 Ti es un 357% mejor que la de RTX 5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30724864
La frecuencia del núcleo1620 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost1815 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)230 Watt200 Watt
La velocidad de textura348.5253.1
El rendimiento con el punto flotante11.15 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs6480
TMUs192152
Tensor Cores384152
Ray Tracing Cores4838

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm242 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 5000 35.07
RTX 3060 Ti 45.67
+30.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 5000 15669
RTX 3060 Ti 20409
+30.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 5000 103249
RTX 3060 Ti 109075
+5.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 5000 94124
RTX 3060 Ti 115945
+23.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

RTX 5000 96650
RTX 3060 Ti 128321
+32.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100−110
−40%
140
+40%
1440p60−65
−31.7%
79
+31.7%
4K35−40
−40%
49
+40%

Coste por fotograma, $

1080p22.99
−707%
2.85
+707%
1440p38.32
−659%
5.05
+659%
4K65.69
−707%
8.14
+707%
  • El coste por fotograma en RTX 3060 Ti es un 707% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 Ti es un 659% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 Ti es un 707% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 236
+0%
236
+0%
Counter-Strike 2 344
+0%
344
+0%
Cyberpunk 2077 132
+0%
132
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 180
+0%
180
+0%
Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Counter-Strike 2 330
+0%
330
+0%
Cyberpunk 2077 113
+0%
113
+0%
Far Cry 5 144
+0%
144
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 4 200
+0%
200
+0%
Forza Horizon 5 176
+0%
176
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 103
+0%
103
+0%
Battlefield 5 124
+0%
124
+0%
Counter-Strike 2 224
+0%
224
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 95
+0%
95
+0%
Dota 2 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 137
+0%
137
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 4 196
+0%
196
+0%
Forza Horizon 5 158
+0%
158
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 110
+0%
110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 185
+0%
185
+0%
Valorant 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 114
+0%
114
+0%
Cyberpunk 2077 84
+0%
84
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Far Cry 5 129
+0%
129
+0%
Forza Horizon 4 173
+0%
173
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+0%
92
+0%
Valorant 274
+0%
274
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 146
+0%
146
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 97
+0%
97
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+0%
98
+0%
Cyberpunk 2077 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 105
+0%
105
+0%
Forza Horizon 4 150
+0%
150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%
Valorant 280−290
+0%
280−290
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65
+0%
65
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 70−75
+0%
70−75
+0%

Así compiten RTX 5000 y RTX 3060 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3060 Ti es 40% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 Ti es 32% más rápido en 1440p
  • RTX 3060 Ti es 40% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.07 45.67
Novedad 13 de Agosto 2018 1 de Diciembre 2020
La capacidad máxima de RAM 16 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 230 Vatio 200 Vatio

RTX 5000 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3060 Ti, por otro lado, tiene un 30.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 15% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3060 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 5000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3060 Ti - para los ordenadores de sobremesa.

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