Quadro RTX 5000 vs. GeForce RTX 3060

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 5000 con GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 5000
2018
16 GB GDDR6, 230 Watt
39.21

RTX 3060 supera a RTX 5000 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11091
Lugar por popularidadno en el top-1004
Evaluación coste-eficacia14.9269.13
Eficiencia energética12.0617.78
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU104GA106
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)12 de Enero 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,299 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 es un 363% mejor que la de RTX 5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30723584
La frecuencia del núcleo1620 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boost1815 MHz1777 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)230 Watt170 Watt
La velocidad de textura348.5199.0
El rendimiento con el punto flotante11.15 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs6448
TMUs192112
Tensor Cores384112
Ray Tracing Cores4828

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm242 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1875 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s360.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 5000 39.21
RTX 3060 42.74
+9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 5000 15674
RTX 3060 17085
+9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 5000 103196
+16.9%
RTX 3060 88251

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 5000 93975
+4.5%
RTX 3060 89918

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

RTX 5000 96650
RTX 3060 98715
+2.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100−110
−15%
115
+15%
1440p60−65
−11.7%
67
+11.7%
4K35−40
−22.9%
43
+22.9%

Coste por fotograma, $

1080p22.99
−704%
2.86
+704%
1440p38.32
−680%
4.91
+680%
4K65.69
−759%
7.65
+759%
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 704% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 680% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 759% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%
Hogwarts Legacy 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 78
+0%
78
+0%
Far Cry 5 146
+0%
146
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%
Hogwarts Legacy 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75
+0%
75
+0%
Dota 2 156
+0%
156
+0%
Far Cry 5 135
+0%
135
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 5 110
+0%
110
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Hogwarts Legacy 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 81
+0%
81
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 179
+0%
179
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 64
+0%
64
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hogwarts Legacy 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+0%
87
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 280−290
+0%
280−290
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+0%
72
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 82
+0%
82
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

Así compiten RTX 5000 y RTX 3060 en los juegos populares:

  • RTX 3060 es 15% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 es 12% más rápido en 1440p
  • RTX 3060 es 23% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 66 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.21 42.74
Novedad 13 de Agosto 2018 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 12 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 230 Vatio 170 Vatio

RTX 5000 tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3060, por otro lado, tiene un 9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 35.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 5000 y GeForce RTX 3060.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.

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