Quadro P6000 vs. GeForce GTX 1650 (móvel)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce GTX 1650 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68
+115%

P6000 supera a GTX 1650 (móvel) en un enorme 115% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento108296
Lugar por popularidadno en el top-10078
Evaluación coste-eficacia3.89sin datos
Eficiencia energética11.0625.72
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP102TU117
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (8 años hace)15 de Abril 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38401024
La frecuencia del núcleo1506 MHz1380 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1560 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt50 Watt
La velocidad de textura394.899.84
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR6
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 39.68
+115%
GTX 1650 (móvel) 18.45

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+115%
GTX 1650 (móvel) 7116

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce GTX 1650 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD120−130
+111%
57
−111%
1440p75−80
+103%
37
−103%
4K45−50
+105%
22
−105%

Coste por fotograma, $

1080p49.99sin datos
1440p79.99sin datos
4K133.31sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 81
+0%
81
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 166
+0%
166
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 164
+0%
164
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 71
+0%
71
+0%
Shadow of the Tomb Raider 117
+0%
117
+0%
Watch Dogs: Legion 146
+0%
146
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 70
+0%
70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Far Cry New Dawn 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 4 148
+0%
148
+0%
Hitman 3 42
+0%
42
+0%
Horizon Zero Dawn 148
+0%
148
+0%
Metro Exodus 68
+0%
68
+0%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 141
+0%
141
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
Hitman 3 37
+0%
37
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Far Cry New Dawn 34
+0%
34
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 26
+0%
26
+0%
Horizon Zero Dawn 44
+0%
44
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+0%
115
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+0%
33
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

Así compiten Quadro P6000 y GTX 1650 (móvel) en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 111% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 103% más rápido en 1440p
  • Quadro P6000 es 105% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.68 18.45
Novedad 1 de Octubre 2016 15 de Abril 2020
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 50 Vatio

Quadro P6000 tiene un 115.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 (móvel) - para portátiles.


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