Quadro P520 vs. RTX A400
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro P520 con RTX A400, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A400 supera a P520 en un enorme 106% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P520 y RTX A400, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 609 | 419 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 20.80 | 15.45 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | GP108 | GA107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 23 de Mayo 2019 (5 años hace) | 16 de Abril 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P520 y RTX A400: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P520 y RTX A400, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1303 MHz | 727 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1493 MHz | 1762 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | 8,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 35.83 | 42.29 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.147 TFLOPS | 2.706 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Tensor Cores | sin datos | 24 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 6 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P520 y RTX A400 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 163 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P520 y RTX A400 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 48.06 GB/s | 96 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P520 y RTX A400. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P520 y RTX A400 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro P520 y RTX A400 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P520 y RTX A400 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
4K | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Battlefield 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Metro Exodus | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Battlefield 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Metro Exodus | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Así compiten Quadro P520 y RTX A400 en los juegos populares:
- RTX A400 es 90% más rápido en 1080p
- RTX A400 es 96% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.46 | 11.27 |
Novedad | 23 de Mayo 2019 | 16 de Abril 2024 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Vatio | 50 Vatio |
Quadro P520 tiene 177.8% menor consumo de energía.
RTX A400, por otro lado, tiene un 106.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.
El RTX A400 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P520 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A400 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P520 y RTX A400 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.