Quadro P520 vs. Arc A310

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P520 con Arc A310, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.46

Arc A310 supera a P520 en un enorme 161% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P520 y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento608367
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética20.9313.13
ArquitecturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGP108DG2-128
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Mayo 2019 (5 años hace)12 de Octubre 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P520 y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P520 y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384768
La frecuencia del núcleo1303 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt75 Watt
La velocidad de textura35.8364.00
El rendimiento con el punto flotante1.147 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432
Tensor Coressin datos96
Ray Tracing Coressin datos6

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P520 y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P520 y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1937 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s124.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P520 y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P520 y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P520 y Arc A310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P520 5.46
Arc A310 14.27
+161%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P520 2104
Arc A310 5502
+162%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P520 4186
Arc A310 11915
+185%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P520 15720
Arc A310 46839
+198%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P520 3218
Arc A310 8464
+163%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
Arc A310 53244
+180%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
Arc A310 3269
+224%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P520 y Arc A310 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−76.2%
37
+76.2%
4K23
−161%
60−65
+161%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40−45
+186%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−400%
30−33
+400%
Battlefield 5 14−16
−321%
55−60
+321%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Far Cry New Dawn 14−16
−220%
45−50
+220%
Forza Horizon 4 35−40
−223%
110−120
+223%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 30−35
−159%
85−90
+159%
Metro Exodus 12−14
−377%
60−65
+377%
Red Dead Redemption 2 14−16
−227%
45−50
+227%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−211%
55−60
+211%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.2%
85−90
+79.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40−45
+186%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−400%
30−33
+400%
Battlefield 5 14−16
−321%
55−60
+321%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Far Cry New Dawn 14−16
−220%
45−50
+220%
Forza Horizon 4 35−40
−223%
110−120
+223%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 30−35
−159%
85−90
+159%
Metro Exodus 12−14
−377%
60−65
+377%
Red Dead Redemption 2 14−16
−227%
45−50
+227%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−242%
65
+242%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−128%
40−45
+128%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.2%
85−90
+79.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40−45
+186%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−400%
30−33
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 35−40
−223%
110−120
+223%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 30−35
−159%
85−90
+159%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−184%
54
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−164%
29
+164%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.2%
85−90
+79.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−227%
45−50
+227%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Far Cry New Dawn 8−9
−238%
27−30
+238%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 14−16
−600%
95−100
+600%
Hitman 3 9−10
−133%
21−24
+133%
Horizon Zero Dawn 12−14
−200%
35−40
+200%
Metro Exodus 3−4
−1000%
30−35
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20−22
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−218%
100−110
+218%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry New Dawn 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 2−3
−550%
12−14
+550%
Horizon Zero Dawn 10−11
−820%
90−95
+820%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten Quadro P520 y Arc A310 en los juegos populares:

  • Arc A310 es 76% más rápido en 1080p
  • Arc A310 es 161% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el Arc A310 es 1700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc A310 va por delante en 63 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.46 14.27
Novedad 23 de Mayo 2019 12 de Octubre 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 75 Vatio

Quadro P520 tiene 316.7% menor consumo de energía.

Arc A310, por otro lado, tiene un 161.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Arc A310 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P520 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Arc A310 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P520 y Arc A310 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
Intel Arc A310
Arc A310

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.4 104 votos

Califique Quadro P520 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 254 votos

Califique Arc A310 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro P520 o Arc A310, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.