Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GT 1030

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P3000 (móvel) con GeForce GT 1030, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.86
+165%

P3000 (móvel) supera a GT 1030 en un enorme 165% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento318570
Lugar por popularidadno en el top-10036
Evaluación coste-eficaciasin datos2.31
Eficiencia energética15.6114.75
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280384
La frecuencia del núcleo1088 MHz1228 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura97.2035.23
El rendimiento con el punto flotante3.11 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1753 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria168 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Display Port1.4sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P3000 (Laptop) y GeForce GT 1030 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3000 (móvel) y GeForce GT 1030 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P3000 (móvel) 16.86
+165%
GT 1030 6.37

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

P3000 (móvel) 6505
+165%
GT 1030 2458

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
+156%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P3000 (móvel) 33390
+65.4%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P3000 (móvel) 9256
+155%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
+187%
GT 1030 22069

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 331998
+51.5%
GT 1030 219163

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (móvel) 68
+106%
GT 1030 33

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (móvel) 107
+326%
GT 1030 25

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (móvel) 73
+2056%
GT 1030 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (móvel) 97
+430%
GT 1030 18

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (móvel) 87
+644%
GT 1030 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (móvel) 30
+195%
GT 1030 10

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (móvel) 8
+1440%
GT 1030 1

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GT 1030 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD64
+167%
24
−167%
1440p40−45
+135%
17
−135%
4K31
+288%
8
−288%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.29
1440psin datos4.65
4Ksin datos9.88

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+107%
15
−107%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+139%
18
−139%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8−9
−300%
Battlefield 5 60−65
+186%
22
−186%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18
−117%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
11
−182%
Far Cry 5 45−50
+114%
21
−114%
Far Cry New Dawn 50−55
+92.6%
27
−92.6%
Forza Horizon 4 120−130
+29%
93
−29%
Hitman 3 35−40
+138%
16
−138%
Horizon Zero Dawn 90−95
−61.7%
152
+61.7%
Metro Exodus 65−70
+158%
26
−158%
Red Dead Redemption 2 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+73%
37
−73%
Watch Dogs: Legion 90−95
−3.3%
93
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8−9
−300%
Battlefield 5 60−65
+250%
18−20
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+144%
16
−144%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7
−343%
Far Cry 5 45−50
+221%
14−16
−221%
Far Cry New Dawn 50−55
+160%
20
−160%
Forza Horizon 4 120−130
+42.9%
84
−42.9%
Hitman 3 35−40
+153%
15
−153%
Horizon Zero Dawn 90−95
−30.9%
123
+30.9%
Metro Exodus 65−70
+235%
20
−235%
Red Dead Redemption 2 50−55
+247%
15
−247%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+237%
19
−237%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+305%
20−22
−305%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
84
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+514%
7
−514%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+680%
5
−680%
Cyberpunk 2077 30−35
+210%
10−11
−210%
Far Cry 5 45−50
+221%
14−16
−221%
Forza Horizon 4 120−130
+650%
16
−650%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 90−95
+395%
19
−395%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+300%
16
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+175%
12
−175%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1400%
6
−1400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+174%
19
−174%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Far Cry New Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 100−110
+435%
20−22
−435%
Hitman 3 21−24
+130%
10−11
−130%
Horizon Zero Dawn 35−40
+179%
14
−179%
Metro Exodus 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+255%
11
−255%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%
Watch Dogs: Legion 110−120
+140%
48
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+191%
10−12
−191%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 14−16
+275%
4
−275%
Hitman 3 14−16
+400%
3−4
−400%
Horizon Zero Dawn 100−105
+488%
16−18
−488%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7
−271%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+250%
6
−250%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%

Así compiten P3000 (móvel) y GT 1030 en los juegos populares:

  • P3000 (móvel) es 167% más rápido en 1080p
  • P3000 (móvel) es 135% más rápido en 1440p
  • P3000 (móvel) es 288% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el P3000 (móvel) es 1400% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 1030 es 62% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • P3000 (móvel) va por delante en 68 pruebas (96%)
  • GT 1030 va por delante en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.86 6.37
Novedad 11 de Enero 2017 17 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

P3000 (móvel) tiene un 164.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 1030, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 meses, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El Quadro P3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 1030 - para los ordenadores de sobremesa.


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NVIDIA Quadro P3000 (móvel)
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