Quadro P2000 vs. GeForce GT 650M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P2000 con GeForce GT 650M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
16.25
+504%

P2000 supera a GT 650M en un enorme 504% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y GeForce GT 650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento306766
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.40sin datos
Eficiencia energética17.244.76
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP106GK107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (8 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $585 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 y GeForce GT 650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y GeForce GT 650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo1076 MHzUp to 900 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La velocidad de textura94.7230.40
El rendimiento con el punto flotante3.031 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y GeForce GT 650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud201 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y GeForce GT 650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM5 GB2 GB
El ancho del bus de memoria160 Bit128bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria140.2 GB/sUp to 80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y GeForce GT 650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 y GeForce GT 650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P2000 y GeForce GT 650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y GeForce GT 650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P2000 16.25
+504%
GT 650M 2.69

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+503%
GT 650M 1205

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P2000 8387
+297%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P2000 32964
+240%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P2000 6847
+382%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+309%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P2000 22874
+502%
GT 650M 3799

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P2000 23444
+622%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+717%
GT 650M 2651

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 y GeForce GT 650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p180−190
+481%
31
−481%
Full HD56
+75%
32
−75%
1440p20
+567%
3−4
−567%
4K16
+700%
2−3
−700%

Coste por fotograma, $

1080p10.45sin datos
1440p29.25sin datos
4K36.56sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+557%
7−8
−557%
Counter-Strike 2 100−110
+1163%
8−9
−1163%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+557%
7−8
−557%
Battlefield 5 70−75
+640%
10−11
−640%
Counter-Strike 2 100−110
+1163%
8−9
−1163%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry 5 47
+683%
6−7
−683%
Fortnite 144
+860%
14−16
−860%
Forza Horizon 4 70−75
+421%
14−16
−421%
Forza Horizon 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+279%
14−16
−279%
Valorant 130−140
+196%
45−50
−196%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+557%
7−8
−557%
Battlefield 5 70−75
+640%
10−11
−640%
Counter-Strike 2 100−110
+1163%
8−9
−1163%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+206%
72
−206%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%
Dota 2 102
+264%
27−30
−264%
Far Cry 5 41
+583%
6−7
−583%
Fortnite 60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 70−75
+421%
14−16
−421%
Forza Horizon 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Grand Theft Auto V 65−70
+738%
8−9
−738%
Metro Exodus 35−40
+660%
5−6
−660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+193%
14−16
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9−10
−322%
Valorant 130−140
+196%
45−50
−196%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+640%
10−11
−640%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%
Dota 2 98
+250%
27−30
−250%
Far Cry 5 35
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 70−75
+421%
14−16
−421%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+178%
9−10
−178%
Valorant 130−140
+196%
45−50
−196%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
+200%
14−16
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+514%
21−24
−514%
Grand Theft Auto V 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+560%
24−27
−560%
Valorant 170−180
+511%
27−30
−511%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+525%
8−9
−525%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 4 40−45
+529%
7−8
−529%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+480%
5−6
−480%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
+380%
5−6
−380%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2−3
−550%
Valorant 100−105
+567%
14−16
−567%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+675%
8−9
−675%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+150%
4−5
−150%

Así compiten Quadro P2000 y GT 650M en los juegos populares:

  • Quadro P2000 es 481% más rápido en 900p
  • Quadro P2000 es 75% más rápido en 1080p
  • Quadro P2000 es 567% más rápido en 1440p
  • Quadro P2000 es 700% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el Quadro P2000 es 2200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P2000 superó a GT 650M en todas 57 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.25 2.69
Novedad 6 de Febrero 2017 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 5 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

Quadro P2000 tiene un 504.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 150% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GT 650M, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.

El Quadro P2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 650M - para portátiles.

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NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
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