Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 980M

VS

Puntuación combinada

P2000 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento301275
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.399.90
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGP107GLGM204
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Julio 2017 (6 años hace)7 de Octubre 2014 (9 años hace)
El precio actual$1477 $583

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 192% mejor que la de P2000 (móvel).

Características

Parámetros generales del Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681536
El número de los transportadores CUDAsin datos1536
La frecuencia del núcleo1215 MHz1038 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz1127 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Wattunknown
La velocidad de textura77.1451.84
El rendimiento con el punto flotantesin datos3,462 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
BatteryBoostsin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P2000 (móvel) 16.94
GTX 980M 19.02
+12.3%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

P2000 (móvel) 8387
GTX 980M 12517
+49.2%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 49% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

P2000 (móvel) 32964
+3.2%
GTX 980M 31944

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 3% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

P2000 (móvel) 6847
GTX 980M 9682
+41.4%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 41% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

P2000 (móvel) 43566
GTX 980M 65241
+49.8%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 50% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

P2000 (móvel) 350317
+6.9%
GTX 980M 327632

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 7% en 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 60
GTX 980M 84
+40%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 40% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 104
+150%
GTX 980M 42

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 150% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 67
+1319%
GTX 980M 5

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 1319% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 70
+81.9%
GTX 980M 39

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 82% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 65
+140%
GTX 980M 27

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 140% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 23
GTX 980M 23
+0.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 31
GTX 980M 47
+53.3%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 53% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

P2000 (móvel) 5
GTX 980M 6
+11.1%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 11% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 31
GTX 980M 47
+53.3%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 53% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 60
GTX 980M 84
+40.2%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 40% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 70
+81.9%
GTX 980M 39

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 82% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 104
+150%
GTX 980M 42

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 150% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 67
+1319%
GTX 980M 5

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 1319% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 65
+140%
GTX 980M 27

Quadro P2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 140% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 23
GTX 980M 23
+0.4%

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

P2000 (móvel) 5.4
GTX 980M 6
+11.1%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P2000 (móvel) en un 11% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p150−160
−15.3%
173
+15.3%
Full HD65−70
−13.8%
74
+13.8%
1440p27−30
−14.8%
31
+14.8%
4K24−27
−16.7%
28
+16.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Battlefield 5 67
−11.9%
75−80
+11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 62
−4.8%
65−70
+4.8%
Far Cry New Dawn 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Forza Horizon 4 74
−8.1%
80−85
+8.1%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Metro Exodus 65
−7.7%
70−75
+7.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Battlefield 5 57
−5.3%
60−65
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry New Dawn 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 191
−9.9%
210−220
+9.9%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Metro Exodus 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−6.6%
65−70
+6.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry New Dawn 35
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Así compiten P2000 (móvel) y GTX 980M en los juegos populares:

  • GTX 980M es 15% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 14% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 15% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 17% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 16.94 19.02
Novedad 5 de Julio 2017 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P2000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P2000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 980M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 980M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Quadro P2000 (móvel)
Quadro P2000 (móvel)
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Comparaciones

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4.1 319 votos

Califique GeForce GTX 980M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

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