Quadro M620 vs. Quadro P520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M620 y Quadro P520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.25
+33.5%

M620 supera a P520 en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M620 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento540611
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.5520.66
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM107GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M620 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M620 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleo756 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost977 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt18 Watt
La velocidad de textura31.2635.83
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M620 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M620 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M620 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M620 y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M620 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M620 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M620 7.25
+33.5%
Quadro P520 5.43

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M620 2792
+33.5%
Quadro P520 2092

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M620 3801
Quadro P520 4186
+10.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro M620 17237
+9.7%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M620 3130
Quadro P520 3218
+2.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+16.2%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M620 8001
+1.8%
Quadro P520 7859

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
Quadro P520 1011
+17.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M620 6407
Quadro P520 7889
+23.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M620 8602
+15%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M620 25
+20%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M620 56
+35.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M620 28
+19.3%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M620 32
+15.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M620 34
+11.3%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M620 11
Quadro P520 12
+6.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M620 20
+53%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M620 1
Quadro P520 1
+16.7%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M620 20
+53%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro M620 25
+20%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M620 32
+15.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M620 56
+35.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M620 28
+19.3%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M620 34
+11.3%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M620 11
Quadro P520 12
+6.4%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M620 0.6
Quadro P520 0.7
+16.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro M620 25
+0.4%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Quadro M620 25
+0.4%
Quadro P520 25

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M620 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27
+28.6%
21
−28.6%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+244%
18−20
−244%
Watch Dogs: Legion 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−10%
11
+10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Así compiten Quadro M620 y Quadro P520 en los juegos populares:

  • Quadro M620 es 29% más rápido en 1080p
  • Quadro M620 es 30% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro M620 es 300% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P520 es 10% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M620 va por delante en 66 pruebas (97%)
  • Quadro P520 va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.25 5.43
Novedad 11 de Enero 2017 23 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 18 Vatio

Quadro M620 tiene un 33.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro P520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

El Quadro M620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.


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