Quadro M6000 vs. Radeon RX 5700 XT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro M6000 con Radeon RX 5700 XT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 5700 XT supera a M6000 en un considerable 40% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 186 | 90 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 54 |
Evaluación coste-eficacia | 3.44 | 45.81 |
Eficiencia energética | 8.43 | 13.12 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nombre de código | GM200 | Navi 10 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo 2015 (9 años hace) | 7 de Julio 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $4,199.99 | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX 5700 XT es un 1232% mejor que la de Quadro M6000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 988 MHz | 1605 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1114 MHz | 1905 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 10,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
La velocidad de textura | 213.9 | 304.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 6.844 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 272 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1653 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 317.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Multi Monitor | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 90−95
−41.1%
| 127
+41.1%
|
1440p | 50−55
−52%
| 76
+52%
|
4K | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 46.67
−1385%
| 3.14
+1385%
|
1440p | 84.00
−1500%
| 5.25
+1500%
|
4K | 140.00
−1584%
| 8.31
+1584%
|
- El coste por fotograma en RX 5700 XT es un 1385% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RX 5700 XT es un 1500% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RX 5700 XT es un 1584% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Elden Ring | 133
+0%
|
133
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Counter-Strike 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 234
+0%
|
234
+0%
|
Metro Exodus | 156
+0%
|
156
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Valorant | 190
+0%
|
190
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Dota 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Elden Ring | 157
+0%
|
157
+0%
|
Far Cry 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 193
+0%
|
193
+0%
|
Grand Theft Auto V | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 246
+0%
|
246
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+0%
|
66
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Dota 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 171
+0%
|
171
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Elden Ring | 88
+0%
|
88
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 119
+0%
|
119
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Dota 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Elden Ring | 39
+0%
|
39
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Valorant | 62
+0%
|
62
+0%
|
Así compiten Quadro M6000 y RX 5700 XT en los juegos populares:
- RX 5700 XT es 41% más rápido en 1080p
- RX 5700 XT es 52% más rápido en 1440p
- RX 5700 XT es 60% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 63 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 30.62 | 42.88 |
Novedad | 21 de Marzo 2015 | 7 de Julio 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 225 Vatio |
Quadro M6000 tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.
RX 5700 XT, por otro lado, tiene un 40% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 11.1% menor consumo de energía.
El Radeon RX 5700 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M6000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 5700 XT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M6000 y Radeon RX 5700 XT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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