Quadro M4000 vs. GeForce GTX 970M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M4000 con GeForce GTX 970M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
16.56
+16.8%

M4000 supera a GTX 970M en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000 y GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento321358
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.88sin datos
Eficiencia energética9.9512.62
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGM204GM204
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $791 $2,560.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Quadro M4000 e GTX 970M tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M4000 y GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000 y GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16641280
La frecuencia del núcleo773 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Wattunknown
La velocidad de textura80.3983.04
El rendimiento con el punto flotante2.573 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs10480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000 y GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Ancho2.5 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pinno
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000 y GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 192 GB/s120 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000 y GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000 y GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M4000 y GeForce GTX 970M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.2+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000 y GeForce GTX 970M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M4000 16.56
+16.8%
GTX 970M 14.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M4000 6669
+16.8%
GTX 970M 5710

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M4000 19622
+3.1%
GTX 970M 19029

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M4000 23062
+24.6%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M4000 16648
GTX 970M 17191
+3.3%

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro M4000 55
+7.8%
GTX 970M 51

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M4000 y GeForce GTX 970M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p150−160
+10.3%
136
−10.3%
Full HD65−70
+16.1%
56
−16.1%
1440p27−30
+8%
25
−8%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

Coste por fotograma, $

1080p12.17
+276%
45.73
−276%
1440p29.30
+250%
102.44
−250%
4K32.96
+253%
116.40
−253%
  • El coste por fotograma en Quadro M4000 es un 276% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro M4000 es un 250% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en Quadro M4000 es un 253% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+0%
46
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+0%
46
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+0%
149
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%
World of Tanks 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+0%
38
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+0%
38
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten Quadro M4000 y GTX 970M en los juegos populares:

  • Quadro M4000 es 10% más rápido en 900p
  • Quadro M4000 es 16% más rápido en 1080p
  • Quadro M4000 es 8% más rápido en 1440p
  • Quadro M4000 es 9% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.56 14.18
Novedad 29 de Junio 2015 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 3 GB

Quadro M4000 tiene un 16.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 meses, y un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro M4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 970M - para portátiles.


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