Quadro M4000 vs. GeForce GTX 860M
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro M4000 con GeForce GTX 860M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Quadro M4000 supera a GTX 860M en un enorme 120% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000 y GeForce GTX 860M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 297 | 491 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 11.17 | 1.08 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | GM204 | N15P-GX |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Junio 2015 (9 años hace) | 12 de Marzo 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $791 | sin datos |
El precio actual | $314 (0.4x) | $875 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro M4000 es un 934% mejor que la de GTX 860M.
Características
Parámetros generales del Quadro M4000 y GeForce GTX 860M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000 y GeForce GTX 860M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1664 | 640 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 1152 or 640 |
La frecuencia del núcleo | 773 MHz | 797 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 915 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 80.39 | 43.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 2,573 gflops | 1,389 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000 y GeForce GTX 860M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 2.5 cm | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000 y GeForce GTX 860M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
La capacidad estándar de RAM | sin datos | GDDR5 |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6008 MHz | Up to 2500 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 192 GB/s | 80.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000 y GeForce GTX 860M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
El número máximo de monitores simultáneamente | 4 | sin datos |
La sincronización de múltiples monitores | Quadro Sync | sin datos |
El soporte de señal de eDP 1.2 | sin datos | Up to 3840x2160 |
El soporte de señal de LVDS | sin datos | Up to 1920x1200 |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | sin datos | Up to 2048x1536 |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sin datos | Up to 3840x2160 |
HDMI | sin datos | + |
Protección del contenido HDCP | sin datos | + |
Sonido 7.1 mediante el HDMI | sin datos | + |
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000 y GeForce GTX 860M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos | + |
Optimus | sin datos | + |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
High-Performance Video I/O6 | + | sin datos |
nView Desktop Management | + | sin datos |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro M4000 y GeForce GTX 860M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000 y GeForce GTX 860M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro M4000 supera a GeForce GTX 860M en un 120% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro M4000 supera a GeForce GTX 860M en un 120% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Quadro M4000 supera a GeForce GTX 860M en un 78% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Quadro M4000 supera a GeForce GTX 860M en un 87% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
Quadro M4000 supera a GeForce GTX 860M en un 49% en GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Cobertura de referencia: 4%
Quadro M4000 supera a GeForce GTX 860M en un 83% en Octane Render OctaneBench.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro M4000 y GeForce GTX 860M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 200−210
+120%
| 91
−120%
|
Full HD | 80−85
+116%
| 37
−116%
|
4K | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Hitman 3 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Metro Exodus | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Hitman 3 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Metro Exodus | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Hitman 3 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Así compiten Quadro M4000 y GTX 860M en los juegos populares:
- Quadro M4000 es 120% más rápido en 900p
- Quadro M4000 es 116% más rápido en 1080p
- Quadro M4000 es 114% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 17.28 | 7.86 |
Novedad | 29 de Junio 2015 | 12 de Marzo 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El consumo de energia (TDP) | 120 Vatio | 75 Vatio |
El Quadro M4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 860M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 860M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M4000 y GeForce GTX 860M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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