Quadro M3000M vs. ATI GameCube GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 357 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 13.50 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Rage 5 (2000) |
Nombre de código | GM204 | Flipper |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Agosto 2015 (9 años hace) | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M3000M y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1,024 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1050 MHz | 162 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 51 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 67.20 | 0.65 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.15 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 16 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1253 MHz | 162 MHz |
El ancho de banda de memoria | 160 GB/s | 1.296 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y GameCube GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro M3000M y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 6.0+ |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 18 de Agosto 2015 | 24 de Agosto 2000 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 16 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 45 Vatio |
M3000M tiene una ventaja de edad de 14 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 542.9% más avanzado.
ATI GameCube GPU, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Quadro M3000M y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Quadro M3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GameCube GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M3000M y GameCube GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.