Quadro M1200 vs. Radeon RX 6800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M1200 con Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.39

RX 6800 supera a M1200 en un enorme 586% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1200 y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento50242
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos51.14
Eficiencia energética12.8715.89
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGM107Navi 21
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1200 y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1200 y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6403840
La frecuencia del núcleo1093 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz2105 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt250 Watt
La velocidad de textura43.72505.2
El rendimiento con el punto flotante1.399 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1200 y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1200 y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1200 y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1200 y Radeon RX 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M1200 y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1200 y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M1200 8.39
RX 6800 57.54
+586%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M1200 3235
RX 6800 22182
+586%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M1200 5310
RX 6800 55084
+937%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M1200 4142
RX 6800 45441
+997%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
RX 6800 205274
+645%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
RX 6800 531548
+121%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M1200 34
RX 6800 214
+535%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M1200 70
RX 6800 232
+231%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M1200 35
RX 6800 171
+393%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M1200 46
RX 6800 319
+595%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M1200 46
RX 6800 140
+204%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M1200 18
RX 6800 123
+592%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M1200 26
RX 6800 212
+713%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M1200 4
RX 6800 36
+828%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1200 y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD33
−433%
176
+433%
1440p14−16
−614%
100
+614%
4K12
−400%
60
+400%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.29
1440psin datos5.79
4Ksin datos9.65

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−938%
135
+938%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−471%
120−130
+471%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−1608%
205
+1608%
Battlefield 5 24−27
−632%
180−190
+632%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−541%
100−110
+541%
Cyberpunk 2077 12−14
−785%
115
+785%
Far Cry 5 18−20
−474%
100−110
+474%
Far Cry New Dawn 21−24
−504%
130−140
+504%
Forza Horizon 4 55−60
−300%
220−230
+300%
Hitman 3 16−18
−638%
110−120
+638%
Horizon Zero Dawn 45−50
−356%
210−220
+356%
Metro Exodus 24−27
−512%
150−160
+512%
Red Dead Redemption 2 21−24
−396%
110−120
+396%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−725%
230−240
+725%
Watch Dogs: Legion 55−60
−153%
140−150
+153%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−471%
120−130
+471%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−1333%
172
+1333%
Battlefield 5 24−27
−632%
180−190
+632%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−541%
100−110
+541%
Cyberpunk 2077 12−14
−700%
104
+700%
Far Cry 5 18−20
−474%
100−110
+474%
Far Cry New Dawn 21−24
−504%
130−140
+504%
Forza Horizon 4 55−60
−300%
220−230
+300%
Hitman 3 16−18
−638%
110−120
+638%
Horizon Zero Dawn 45−50
−356%
210−220
+356%
Metro Exodus 24−27
−512%
150−160
+512%
Red Dead Redemption 2 21−24
−396%
110−120
+396%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1118%
341
+1118%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−400%
120−130
+400%
Watch Dogs: Legion 55−60
−153%
140−150
+153%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−471%
120−130
+471%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−1250%
162
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−541%
100−110
+541%
Cyberpunk 2077 12−14
−662%
99
+662%
Far Cry 5 18−20
−474%
100−110
+474%
Forza Horizon 4 55−60
−300%
220−230
+300%
Hitman 3 16−18
−638%
110−120
+638%
Horizon Zero Dawn 45−50
−394%
237
+394%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−954%
295
+954%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1069%
152
+1069%
Watch Dogs: Legion 55−60
−51.7%
88
+51.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−396%
110−120
+396%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−675%
120−130
+675%
Far Cry New Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−725%
65−70
+725%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−3500%
144
+3500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−750%
65−70
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
74
+1750%
Far Cry 5 10−11
−570%
65−70
+570%
Forza Horizon 4 30−35
−694%
270−280
+694%
Hitman 3 12−14
−575%
80−85
+575%
Horizon Zero Dawn 18−20
−933%
186
+933%
Metro Exodus 10−12
−1155%
138
+1155%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2588%
215
+2588%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1113%
95−100
+1113%
Watch Dogs: Legion 50−55
−332%
220−230
+332%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−600%
95−100
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Far Cry New Dawn 6−7
−800%
50−55
+800%
Hitman 3 4−5
−1650%
70
+1650%
Horizon Zero Dawn 30−35
−581%
210−220
+581%
Metro Exodus 6−7
−1300%
80−85
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1880%
99
+1880%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−780%
40−45
+780%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−2375%
99
+2375%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Forza Horizon 4 10−11
−780%
85−90
+780%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−3075%
127
+3075%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1400%
45
+1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−613%
55−60
+613%

Así compiten Quadro M1200 y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 433% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 614% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 400% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 3500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800 superó a Quadro M1200 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.39 57.54
Novedad 11 de Enero 2017 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 250 Vatio

Quadro M1200 tiene 455.6% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 585.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon RX 6800 - para los ordenadores de sobremesa.


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