K5100M vs. P620

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Puntuación combinada

K5100M
7.94

P620 supera a K5100M en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5100M y Quadro P620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento481434
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.5020.74
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN15E-Q5-A2GP107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (hace 10 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actual$440 $170
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P620 es un 1283% mejor que la de K5100M.

Características

Parámetros generales del Quadro K5100M y Quadro P620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5100M y Quadro P620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536512
La frecuencia del núcleo771 MHz1177 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1442 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
La velocidad de textura98.6943.33
El rendimiento con el punto flotante2,369 gflops1,490 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5100M y Quadro P620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5100M y Quadro P620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3600 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s80.13 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5100M y Quadro P620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5100M y Quadro P620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K5100M y Quadro P620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado56.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5100M y Quadro P620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K5100M 7.94
Quadro P620 9.34
+17.6%

P620 supera a K5100M en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K5100M 3077
Quadro P620 3620
+17.6%

P620 supera a K5100M en un 18% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

K5100M 24795
Quadro P620 25105
+1.3%

P620 supera a K5100M en un 1% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K5100M 6880
+16.4%
Quadro P620 5909

K5100M supera a P620 en un 16% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

K5100M 4793
+2.6%
Quadro P620 4673

K5100M supera a P620 en un 3% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

K5100M 31015
+2%
Quadro P620 30410

K5100M supera a P620 en un 2% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

K5100M 11544
Quadro P620 11712
+1.5%

P620 supera a K5100M en un 1% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

K5100M 2197
Quadro P620 310112
+14015%

P620 supera a K5100M en un 14015% en 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 44
+8.6%
Quadro P620 41

K5100M supera a P620 en un 9% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 61
Quadro P620 79
+29.2%

P620 supera a K5100M en un 29% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 71
+41.4%
Quadro P620 50

K5100M supera a P620 en un 41% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 59
+8.5%
Quadro P620 54

K5100M supera a P620 en un 8% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 43
Quadro P620 59
+37.6%

P620 supera a K5100M en un 38% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 18
+24.1%
Quadro P620 15

K5100M supera a P620 en un 24% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 27
+6.2%
Quadro P620 26

K5100M supera a P620 en un 6% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

K5100M 2
Quadro P620 4
+77.3%

P620 supera a K5100M en un 77% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

K5100M 27
+7.5%
Quadro P620 26

K5100M supera a P620 en un 7% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

K5100M 44
+8.8%
Quadro P620 41

K5100M supera a P620 en un 9% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

K5100M 59
+7.5%
Quadro P620 55

K5100M supera a P620 en un 7% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

K5100M 61
Quadro P620 78
+28.4%

P620 supera a K5100M en un 28% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

K5100M 71
+40.8%
Quadro P620 51

K5100M supera a P620 en un 41% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

K5100M 43
Quadro P620 60
+38.7%

P620 supera a K5100M en un 39% en SPECviewperf 12 - Creo.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K5100M y Quadro P620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
+6.3%
48
−6.3%
4K30
−16.7%
35−40
+16.7%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Hitman 3 20−22
−20%
24−27
+20%
Horizon Zero Dawn 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Hitman 3 20−22
−20%
24−27
+20%
Horizon Zero Dawn 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
13
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−28%
32
+28%
Watch Dogs: Legion 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Hitman 3 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Far Cry New Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Forza Horizon 4 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Así compiten K5100M y Quadro P620 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • K5100M es 6.3% más rápido que Quadro P620

4K resolución:

  • Quadro P620 es 16.7% más rápido que K5100M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K5100M es 42.9% más rápido que el Quadro P620.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P620 es 66.7% más rápido que el K5100M.

En definitiva, en juegos populares:

  • K5100M va por delante en 3 pruebas (4%)
  • Quadro P620 va por delante en 62 pruebas (91%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.94 9.34
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 25 Vatio

El Quadro P620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro P620 - para las estaciones de trabajo.


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