Quadro K5000M vs. RTX A3000 Mobile

Puntuación combinada

K5000M
2012
4 GB GDDR5
7.11

RTX A3000 Mobile supera a Quadro K5000M en un 366% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento510151
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.40sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN14E-Q5GA104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (11 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329.99 sin datos
El precio actual$382 (1.2x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13444096
La frecuencia del núcleo601 MHz1080 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1560 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt130 Watt (60 - 115 Watt TGP)
La velocidad de textura67.31237.6
El rendimiento con el punto flotante1,615 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria3000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s336.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K5000M 7.11
RTX A3000 Mobile 33.10
+366%

RTX A3000 Mobile supera a Quadro K5000M en un 366% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

K5000M 20139
RTX A3000 Mobile 71308
+254%

RTX A3000 Mobile supera a Quadro K5000M en un 254% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K5000M 4893
RTX A3000 Mobile 25990
+431%

RTX A3000 Mobile supera a Quadro K5000M en un 431% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

K5000M 2798
RTX A3000 Mobile 19710
+605%

RTX A3000 Mobile supera a Quadro K5000M en un 605% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

K5000M 23061
RTX A3000 Mobile 29996
+30.1%

RTX A3000 Mobile supera a Quadro K5000M en un 30% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K5000M y RTX A3000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
−67.8%
99
+67.8%
1440p9−10
−411%
46
+411%
4K9−10
−367%
42
+367%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−600%
77
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−336%
60−65
+336%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−778%
79
+778%
Battlefield 5 21−24
−339%
100−110
+339%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−345%
85−90
+345%
Cyberpunk 2077 10−12
−500%
66
+500%
Far Cry 5 16−18
−553%
111
+553%
Far Cry New Dawn 18−20
−472%
103
+472%
Forza Horizon 4 24−27
−338%
100−110
+338%
Hitman 3 16−18
−759%
146
+759%
Horizon Zero Dawn 14−16
−643%
104
+643%
Red Dead Redemption 2 12−14
−308%
50−55
+308%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−381%
75−80
+381%
Watch Dogs: Legion 10−12
−745%
93
+745%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−336%
60−65
+336%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−656%
68
+656%
Battlefield 5 21−24
−339%
100−110
+339%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−345%
85−90
+345%
Cyberpunk 2077 10−12
−382%
53
+382%
Far Cry 5 16−18
−506%
103
+506%
Far Cry New Dawn 18−20
−444%
98
+444%
Forza Horizon 4 24−27
−338%
100−110
+338%
Hitman 3 16−18
−629%
124
+629%
Horizon Zero Dawn 14−16
−536%
89
+536%
Metro Exodus 10−11
−480%
55−60
+480%
Red Dead Redemption 2 12−14
−308%
50−55
+308%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−381%
75−80
+381%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−907%
151
+907%
Watch Dogs: Legion 10−12
−682%
86
+682%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−336%
60−65
+336%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−467%
51
+467%
Battlefield 5 21−24
−339%
100−110
+339%
Cyberpunk 2077 10−12
−291%
43
+291%
Far Cry 5 16−18
−447%
93
+447%
Far Cry New Dawn 18−20
−383%
87
+383%
Forza Horizon 4 24−27
−338%
100−110
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−307%
61
+307%
Watch Dogs: Legion 10−12
−255%
39
+255%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−382%
50−55
+382%
Hitman 3 10−12
−436%
55−60
+436%
Horizon Zero Dawn 12−14
−246%
45−50
+246%
Metro Exodus 5−6
−600%
35−40
+600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
24−27
+420%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−370%
45−50
+370%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−500%
35−40
+500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Battlefield 5 8−9
−800%
70−75
+800%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27
+800%
Far Cry 5 10−12
−527%
69
+527%
Far Cry New Dawn 9−10
−600%
60−65
+600%
Forza Horizon 4 10−12
−527%
65−70
+527%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−633%
40−45
+633%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1300%
27−30
+1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−460%
27−30
+460%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
Metro Exodus 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−733%
24−27
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1025%
45
+1025%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−450%
21−24
+450%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−567%
20−22
+567%
Battlefield 5 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 6−7
−500%
36
+500%
Far Cry New Dawn 9−10
−278%
30−35
+278%
Forza Horizon 4 7−8
−557%
45−50
+557%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1500%
16−18
+1500%

Así compiten K5000M y RTX A3000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A3000 Mobile es 67.8% más rápido que K5000M en 1080p
  • RTX A3000 Mobile es 411% más rápido que K5000M en 1440p
  • RTX A3000 Mobile es 367% más rápido que K5000M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RTX A3000 Mobile es 2100% más rápido que el K5000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX A3000 Mobile superó a K5000M en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.11 33.10
Novedad 1 de Junio 2012 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 130 Vatio

El RTX A3000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A3000 Mobile - para portátiles.


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  • 3
  • 4
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Recomendaciones y comentarios

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