Quadro K5000M vs. GeForce RTX 3060

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K5000M con GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.22

RTX 3060 supera a K5000M en un enorme 509% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000M y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento54784
Lugar por popularidadno en el top-1005
Evaluación coste-eficacia2.5369.99
Eficiencia energética5.0318.01
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK104GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2012 (12 años hace)12 de Enero 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329.99 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 es un 2666% mejor que la de K5000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000M y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000M y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13443584
La frecuencia del núcleo601 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt170 Watt
La velocidad de textura67.31199.0
El rendimiento con el punto flotante1.615 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs3248
TMUs112112
Tensor Coressin datos112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000M y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000M y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria750 MHz1875 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s360.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000M y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000M y GeForce RTX 3060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K5000M y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000M y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K5000M 7.22
RTX 3060 43.99
+509%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K5000M 2806
RTX 3060 17085
+509%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K5000M 4893
RTX 3060 28375
+480%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K5000M 20139
RTX 3060 79706
+296%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K5000M 2798
RTX 3060 21379
+664%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
RTX 3060 120745
+424%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K5000M 5107
RTX 3060 88251
+1628%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000M y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD54
−122%
120
+122%
1440p10−12
−610%
71
+610%
4K7−8
−586%
48
+586%

Coste por fotograma, $

1080p6.11
−123%
2.74
+123%
1440p33.00
−612%
4.63
+612%
4K47.14
−588%
6.85
+588%
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 123% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 612% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 588% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−586%
95−100
+586%
ELDEN RING 21−24
−467%
119
+467%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−460%
140−150
+460%
Counter-Strike 2 14−16
−593%
97
+593%
Far Cry 5 27−30
−255%
100−110
+255%
Forza Horizon 4 27−30
−707%
226
+707%
Forza Horizon 5 16−18
−629%
124
+629%
Metro Exodus 21−24
−422%
120
+422%
Red Dead Redemption 2 21−24
−368%
100−110
+368%
Valorant 21−24
−643%
150−160
+643%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−460%
140−150
+460%
Counter-Strike 2 14−16
−493%
83
+493%
Cyberpunk 2077 20−22
−440%
108
+440%
Dota 2 50−55
−189%
156
+189%
ELDEN RING 21−24
−610%
149
+610%
Far Cry 5 27−30
−262%
105
+262%
Fortnite 40−45
−335%
180−190
+335%
Forza Horizon 4 27−30
−543%
180
+543%
Forza Horizon 5 16−18
−465%
96
+465%
Grand Theft Auto V 24−27
−464%
141
+464%
Metro Exodus 21−24
−400%
115
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−254%
200−210
+254%
Red Dead Redemption 2 21−24
−368%
100−110
+368%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−636%
160−170
+636%
Valorant 21−24
−643%
150−160
+643%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−460%
140−150
+460%
Counter-Strike 2 14−16
−414%
72
+414%
Cyberpunk 2077 20−22
−390%
98
+390%
Dota 2 50−55
−172%
147
+172%
Far Cry 5 27−30
−255%
100−110
+255%
Forza Horizon 4 27−30
−450%
154
+450%
Forza Horizon 5 16−18
−365%
79
+365%
Metro Exodus 21−24
−343%
102
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−254%
200−210
+254%
Valorant 21−24
−643%
150−160
+643%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−368%
100−110
+368%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−547%
110−120
+547%
Counter-Strike 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Cyberpunk 2077 8−9
−425%
42
+425%
ELDEN RING 9−10
−844%
85
+844%
Grand Theft Auto V 9−10
−800%
81
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−349%
170−180
+349%
Red Dead Redemption 2 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 14−16
−853%
140−150
+853%
Forza Horizon 4 14−16
−667%
115
+667%
Forza Horizon 5 10−12
−464%
62
+464%
Metro Exodus 10−12
−709%
89
+709%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−710%
80−85
+710%
Valorant 18−20
−679%
140−150
+679%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%
ELDEN RING 4−5
−1000%
44
+1000%
Far Cry 5 21−24
−324%
89
+324%
Grand Theft Auto V 18−20
−356%
82
+356%
Metro Exodus 2−3
−1500%
32
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−600%
140−150
+600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−356%
82
+356%
Valorant 6−7
−600%
40−45
+600%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−783%
50−55
+783%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9
+800%
Dota 2 24−27
−360%
115
+360%
Forza Horizon 4 8−9
−738%
67
+738%
Forza Horizon 5 6−7
−500%
36
+500%

Así compiten K5000M y RTX 3060 en los juegos populares:

  • RTX 3060 es 122% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 es 610% más rápido en 1440p
  • RTX 3060 es 586% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3060 es 1900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3060 superó a K5000M en todas 64 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.22 43.99
Novedad 7 de Agosto 2012 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 170 Vatio

K5000M tiene 70% menor consumo de energía.

RTX 3060, por otro lado, tiene un 509.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.

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