Quadro K5000 vs. Quadro T1200 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K5000 con Quadro T1200 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5, 122 Watt
10.35

T1200 Mobile supera a K5000 en un impresionante 88% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento438285
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.63sin datos
Eficiencia energética5.9175.28
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK104TU117
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Agosto 2012 (12 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
La frecuencia del núcleo706 MHz855 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1425 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt18 Watt
La velocidad de textura90.3791.20
El rendimiento con el punto flotante2.169 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1350 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria172.8 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA3.07.5

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000 y Quadro T1200 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
−93.3%
58
+93.3%
1440p16−18
−106%
33
+106%
4K40−45
−103%
81
+103%

Coste por fotograma, $

1080p83.30sin datos
1440p156.19sin datos
4K62.48sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 59
+0%
59
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 28
+0%
28
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Watch Dogs: Legion 47
+0%
47
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 56
+0%
56
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 32
+0%
32
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten Quadro K5000 y T1200 Mobile en los juegos populares:

  • T1200 Mobile es 93% más rápido en 1080p
  • T1200 Mobile es 106% más rápido en 1440p
  • T1200 Mobile es 103% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 68 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.35 19.44
Novedad 17 de Agosto 2012 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 18 Vatio

T1200 Mobile tiene un 87.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 577.8% menor consumo de energía.

El Quadro T1200 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro T1200 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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