Quadro K420 vs. RTX A3000 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro K420 con RTX A3000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A3000 Mobile supera a K420 en un enorme 1576% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K420 y RTX A3000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 901 | 168 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.08 | sin datos |
Eficiencia energética | 3.27 | 32.12 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | GK107 | GA104 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 22 de Julio 2014 (10 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $96.67 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro K420 y RTX A3000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K420 y RTX A3000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 4096 |
La frecuencia del núcleo | 876 MHz | 600 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1230 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 41 Watt | 70 Watt |
La velocidad de textura | 14.02 | 157.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3364 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Tensor Cores | sin datos | 128 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K420 y RTX A3000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 160 mm | sin datos |
Ancho | 2.5 cm | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro K420 y RTX A3000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | 128 Bit | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB/2 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 891 MHz | 1375 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 29 GB/s | 264.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K420 y RTX A3000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
El número máximo de monitores simultáneamente | 4 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K420 y RTX A3000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Desktop Management | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro K420 y RTX A3000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro K420 y RTX A3000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro K420 y RTX A3000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 6−7
−1650%
| 105
+1650%
|
1440p | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
4K | 2−3
−2100%
| 44
+2100%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 16.11 | sin datos |
1440p | 32.22 | sin datos |
4K | 48.34 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+0%
|
134
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+0%
|
114
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+0%
|
86
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+0%
|
51
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Así compiten Quadro K420 y RTX A3000 Mobile en los juegos populares:
- RTX A3000 Mobile es 1650% más rápido en 1080p
- RTX A3000 Mobile es 1600% más rápido en 1440p
- RTX A3000 Mobile es 2100% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 72 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.93 | 32.35 |
Novedad | 22 de Julio 2014 | 12 de Abril 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB/2 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 41 Vatio | 70 Vatio |
Quadro K420 tiene 70.7% menor consumo de energía.
RTX A3000 Mobile, por otro lado, tiene un 1576.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.
El RTX A3000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K420 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro K420 esta destinada para las estaciones de trabajo es RTX A3000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K420 y RTX A3000 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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