Quadro K4100M vs. GeForce GT 240

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K4100M con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K4100M
2013, $1,499
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.60
+459%

K4100M supera a GT 240 en un enorme 459% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6041099
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.220.01
Eficiencia energética5.091.32
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGK104GT215
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (12 años hace)17 de Noviembre 2009 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 $80

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K4100M es un 2100% mejor que la de GT 240.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4100M y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado115296
La frecuencia del núcleo706 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt69 Watt
La temperatura máxima sin datos105C C
La velocidad de textura67.7817.60
El rendimiento con el punto flotante1.627 TFLOPS0.2573 TFLOPS
ROPs328
TMUs9632
L1 Cache96 kBsin datos
L2 Cache512 kB64 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB512 MB or 1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s54.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDVIVGAHDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y GeForce GT 240. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K4100M y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K4100M 6.60
+459%
GT 240 1.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K4100M 2773
+461%
Muestras: 308
GT 240 494
Muestras: 1901

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K4100M 19909
+281%
GT 240 5221

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4100M y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
+92%
25
−92%
4K13
+550%
2−3
−550%

Coste por fotograma, $

1080p31.23
−876%
3.20
+876%
4K115.31
−188%
40.00
+188%
  • El coste por fotograma en GT 240 es un 876% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 240 es un 188% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Escape from Tarkov 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Fortnite 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
Valorant 70−75
+124%
30−35
−124%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+289%
27−30
−289%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 50−55
+231%
16−18
−231%
Escape from Tarkov 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Fortnite 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%
Valorant 70−75
+124%
30−35
−124%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 50−55
+231%
16−18
−231%
Escape from Tarkov 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%
Valorant 70−75
+124%
30−35
−124%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+1267%
3−4
−1267%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+550%
8−9
−550%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+233%
12−14
−233%
Valorant 75−80
+2433%
3−4
−2433%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Escape from Tarkov 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 30−35
+467%
6−7
−467%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Escape from Tarkov 5−6 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten K4100M y GT 240 en los juegos populares:

  • K4100M es 92% más rápido en 1080p
  • K4100M es 550% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el K4100M es 2800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K4100M superó a GT 240 en todas 47 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.60 1.18
Novedad 23 de Julio 2013 17 de Noviembre 2009
La capacidad máxima de RAM 4 GB 512 MB or 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 69 Vatio

K4100M tiene un 459.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 240, por otro lado, tiene un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y 44.9% menor consumo de energía.

El Quadro K4100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.

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