Quadro K3100M vs. GeForce GT 640

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K3100M con GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.69
+92.9%

K3100M supera a GT 640 en un impresionante 93% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento601778
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.270.20
Eficiencia energética5.423.24
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 $99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K3100M es un 35% mejor que la de GT 640.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3100M y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo706 MHz902 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura45.1828.86
El rendimiento con el punto flotante1.084 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y GeForce GT 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K3100M y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3100M 5.69
+92.9%
GT 640 2.95

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3100M 2265
+92.9%
GT 640 1174

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K3100M 2797
+79.3%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K3100M 6066
+61.2%
GT 640 3763

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K3100M 3389
GT 640 3683
+8.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

K3100M 4121
+44.4%
GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K3100M 19
+90%
GT 640 10

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3100M y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD33
+106%
16−18
−106%
4K16
+100%
8−9
−100%

Coste por fotograma, $

1080p60.58
−879%
6.19
+879%
4K124.94
−910%
12.38
+910%
  • El coste por fotograma en GT 640 es un 879% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 640 es un 910% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Valorant 18−20
+111%
9−10
−111%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Fortnite 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+100%
10−11
−100%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+104%
24−27
−104%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+100%
9−10
−100%
Valorant 18−20
+111%
9−10
−111%
World of Tanks 90−95
+109%
45−50
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+104%
24−27
−104%
Valorant 18−20
+111%
9−10
−111%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 40−45
+100%
21−24
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Grand Theft Auto V 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten K3100M y GT 640 en los juegos populares:

  • K3100M es 106% más rápido en 1080p
  • K3100M es 100% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.69 2.95
Novedad 23 de Julio 2013 5 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

K3100M tiene un 92.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 640, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.

El Quadro K3100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 640 - para los ordenadores de sobremesa.


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