Quadro K1200 vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro K1200 con GeForce GTX 960M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K1200
2015
4 GB 128-bit, 45 Watt
7.58

GTX 960M supera a Quadro K1200 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1200 y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento496459
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad5.211.49
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM107N16P-GX
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Enero 2015 (9 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $321.97 sin datos
El precio actual$124 (0.4x)$799

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K1200 es un 250% mejor que la de GTX 960M.

Características

Parámetros generales del Quadro K1200 y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1200 y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo1058 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHz1202 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura35.9747.04
El rendimiento con el punto flotante1,151 gflops1,505 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1200 y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud160 mmsin datos
Ancho2.5 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1200 y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria128 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80 GB/s80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1200 y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeomDP mDP mDP mDPNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1200 y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K1200 y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1200 y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K1200 7.58
GTX 960M 8.79
+16%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K1200 en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro K1200 2929
GTX 960M 3395
+15.9%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K1200 en un 16% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro K1200 8753
GTX 960M 10755
+22.9%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K1200 en un 23% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro K1200 7840
GTX 960M 8878
+13.2%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K1200 en un 13% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro K1200 9073
GTX 960M 11818
+30.3%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K1200 en un 30% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro K1200 26
GTX 960M 32
+23.1%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K1200 en un 23% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K1200 y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p80−85
−18.8%
95
+18.8%
Full HD30−35
−20%
36
+20%
1440p12−14
−16.7%
14
+16.7%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Forza Horizon 4 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Metro Exodus 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Far Cry New Dawn 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 71
−12.7%
80−85
+12.7%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Metro Exodus 25
−8%
27−30
+8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 18
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 25
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 16
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 18
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 6
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Así compiten Quadro K1200 y GTX 960M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 19% más rápido en 900p
  • GTX 960M es 20% más rápido en 1080p
  • GTX 960M es 17% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 17% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.58 8.79
Novedad 28 de Enero 2015 12 de Marzo 2015
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K1200 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 960M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K1200 y GeForce GTX 960M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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