Quadro K1000M vs. RTX A5000 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
1.79

RTX A5000 Mobile supera a K1000M en un enorme 2055% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento962126
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.20sin datos
Eficiencia energética3.0819.93
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoGK107GA104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (13 años hace)12 de Abril 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $119.90 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1926144
La frecuencia del núcleo850 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1575 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt150 Watt
La velocidad de textura13.60302.4
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos48
L1 Cache16 kB6 MB
L2 Cache256 kB4 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K1000M 1.79
RTX A5000 Mobile 38.57
+2055%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K1000M 759
Muestras: 1057
RTX A5000 Mobile 16321
+2050%
Muestras: 344

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K1000M 1102
RTX A5000 Mobile 36164
+3182%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K1000M y RTX A5000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p9
−2011%
190−200
+2011%
Full HD18
−489%
106
+489%
1440p3−4
−2167%
68
+2167%
4K2−3
−2300%
48
+2300%

Coste por fotograma, $

1080p6.66sin datos
1440p39.97sin datos
4K59.95sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−7133%
210−220
+7133%
Cyberpunk 2077 4−5
−2200%
90−95
+2200%
Hogwarts Legacy 6−7
−1450%
90−95
+1450%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−3250%
130−140
+3250%
Counter-Strike 2 3−4
−7133%
210−220
+7133%
Cyberpunk 2077 4−5
−2200%
90−95
+2200%
Far Cry 5 4−5
−2225%
93
+2225%
Fortnite 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Forza Horizon 4 10−11
−1420%
150−160
+1420%
Forza Horizon 5 3−4
−4033%
120−130
+4033%
Hogwarts Legacy 6−7
−1450%
90−95
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1300%
150−160
+1300%
Valorant 35−40
−503%
220−230
+503%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−3250%
130−140
+3250%
Counter-Strike 2 3−4
−7133%
210−220
+7133%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−632%
270−280
+632%
Cyberpunk 2077 4−5
−2200%
90−95
+2200%
Dota 2 21−24
−529%
132
+529%
Far Cry 5 4−5
−2150%
90
+2150%
Fortnite 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Forza Horizon 4 10−11
−1420%
150−160
+1420%
Forza Horizon 5 3−4
−4033%
120−130
+4033%
Grand Theft Auto V 3−4
−3967%
122
+3967%
Hogwarts Legacy 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Metro Exodus 3−4
−2567%
80
+2567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1300%
150−160
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1775%
150
+1775%
Valorant 35−40
−503%
220−230
+503%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−3250%
130−140
+3250%
Cyberpunk 2077 4−5
−2200%
90−95
+2200%
Dota 2 21−24
−490%
124
+490%
Far Cry 5 4−5
−2025%
85
+2025%
Forza Horizon 4 10−11
−1420%
150−160
+1420%
Hogwarts Legacy 6−7
−1450%
90−95
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1300%
150−160
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1025%
90
+1025%
Valorant 35−40
−503%
220−230
+503%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−2329%
170−180
+2329%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2023%
270−280
+2023%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 12−14
−2067%
260−270
+2067%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Far Cry 5 2−3
−3850%
79
+3850%
Forza Horizon 4 5−6
−2160%
110−120
+2160%
Hogwarts Legacy 2−3
−2200%
45−50
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2400%
75−80
+2400%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−3400%
100−110
+3400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−407%
76
+407%
Valorant 9−10
−2567%
240−250
+2567%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−3467%
107
+3467%
Far Cry 5 0−1 44
Forza Horizon 4 0−1 75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1700%
50−55
+1700%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1633%
50−55
+1633%

1440p
High

Grand Theft Auto V 82
+0%
82
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%

Así compiten K1000M y RTX A5000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A5000 Mobile es 2011% más rápido en 900p
  • RTX A5000 Mobile es 489% más rápido en 1080p
  • RTX A5000 Mobile es 2167% más rápido en 1440p
  • RTX A5000 Mobile es 2300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX A5000 Mobile es 7133% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A5000 Mobile va por delante en 53 pruebas (83%)
  • hay un empate en 11 pruebas (17%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.79 38.57
Novedad 1 de Junio 2012 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 150 Vatio

K1000M tiene 233.3% menor consumo de energía.

RTX A5000 Mobile, por otro lado, tiene un 2054.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A5000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1000M en las pruebas de rendimiento.

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