Quadro 6000 vs. Quadro FX 5800
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro 6000 y Quadro FX 5800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
6000 supera a FX 5800 en un enorme 120% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 6000 y Quadro FX 5800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 556 | 750 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.16 | 0.04 |
Eficiencia energética | 2.34 | 1.15 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | GF100 | GT200B |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 10 de Diciembre 2010 (14 años hace) | 11 de Noviembre 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $4,399 | $3,499 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro 6000 es un 300% mejor que la de FX 5800.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro 6000 y Quadro FX 5800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 6000 y Quadro FX 5800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 448 | 240 |
La frecuencia del núcleo | 574 MHz | 610 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | 1,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 204 Watt | 189 Watt |
La velocidad de textura | 32.14 | 48.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.028 TFLOPS | 0.6221 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 6000 y Quadro FX 5800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 248 mm | 267 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro 6000 y Quadro FX 5800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 512 Bit |
La frecuencia de la memoria | 747 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 143.4 GB/s | 102.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 6000 y Quadro FX 5800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro 6000 y Quadro FX 5800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro 6000 y Quadro FX 5800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro 6000 y Quadro FX 5800 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 6.97 | 3.17 |
Novedad | 10 de Diciembre 2010 | 11 de Noviembre 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 204 Vatio | 189 Vatio |
Quadro 6000 tiene un 119.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.
FX 5800, por otro lado, tiene 7.9% menor consumo de energía.
El Quadro 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 5800 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 6000 y Quadro FX 5800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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