Quadro 5000 vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 5000 con UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 5000
2011
2.5 GB GDDR5, 152 Watt
4.44
+121%

5000 supera a Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) en un enorme 121% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento688914
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.06sin datos
Eficiencia energética2.36sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Gen. 12 (2021−2023)
Nombre de códigoGF100Tiger Lake Xe
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Febrero 2011 (14 años hace)30 de Marzo 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35216
La frecuencia del núcleo513 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1450 MHz
Cantidad de los transistores3,100 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)152 Wattsin datos
La velocidad de textura22.57sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.7223 TFLOPSsin datos
ROPs40sin datos
TMUs44sin datos
L1 Cache704 kBsin datos
L2 Cache640 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud248 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM2.5 GBsin datos
El ancho del bus de memoria320 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria750 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria120.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12_1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA2.0-

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24−27
+118%
11
−118%

Coste por fotograma, $

1080p104.13sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10
+0%
10
+0%
Counter-Strike 2 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 9
+0%
9
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 5
+0%
5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7
+0%
Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Quadro 5000 y UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en los juegos populares:

  • Quadro 5000 es 118% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 55 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.44 2.01
Novedad 23 de Febrero 2011 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 40 nm 10 nm

Quadro 5000 tiene un 120.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Quadro 5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - para portátiles.

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