Quadro 4000M vs. GeForce GT 540M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 4000M con GeForce GT 540M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 4000M
2011, $449
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.08
+173%

4000M supera a 540M en un enorme 173% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 4000M y GeForce GT 540M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7991112
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.16sin datos
Eficiencia energética2.372.48
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF104GF108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (14 años hace)5 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 4000M y GeForce GT 540M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 4000M y GeForce GT 540M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33696
La frecuencia del núcleo475 MHz672 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt35 Watt
La velocidad de textura26.6010.75
El rendimiento con el punto flotante0.6384 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs5616
L1 Cache448 kB128 kB
L2 Cache512 kB256 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 4000M y GeForce GT 540M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 4000M y GeForce GT 540M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 4000M y GeForce GT 540M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 4000M y GeForce GT 540M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 4000M y GeForce GT 540M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 4000M y GeForce GT 540M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 4000M 3.08
+173%
GT 540M 1.13

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 4000M 1287
+172%
Muestras: 206
GT 540M 474
Muestras: 3853

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro 4000M 2092
+136%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro 4000M 10722
+146%
GT 540M 4355

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 4000M 5212
+141%
GT 540M 2164

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 4000M 18
+157%
GT 540M 7

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 4000M y GeForce GT 540M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p40−45
+150%
16
−150%
Full HD71
+255%
20
−255%

Coste por fotograma, $

1080p6.32sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Escape from Tarkov 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+115%
27−30
−115%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Escape from Tarkov 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Escape from Tarkov 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+229%
7−8
−229%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+133%
12−14
−133%
Valorant 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Escape from Tarkov 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10 0−1
Escape from Tarkov 2−3 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

Así compiten Quadro 4000M y GT 540M en los juegos populares:

  • Quadro 4000M es 150% más rápido en 900p
  • Quadro 4000M es 255% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 1440p resolución y el High Preset, el Quadro 4000M es 1400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro 4000M superó a GT 540M en todas 43 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.08 1.13
Novedad 22 de Febrero 2011 5 de Enero 2011
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 35 Vatio

Quadro 4000M tiene un 172.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 mes.

GT 540M, por otro lado, tiene 185.7% menor consumo de energía.

El Quadro 4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 540M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 540M - para portátiles.

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