Quadro 2000M vs. HD Graphics 630

VS

Puntuación combinada

Quadro 2000M
2011
2048 MB DDR3
2.02

HD Graphics 630 supera a Quadro 2000M en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 2000M y HD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento842720
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.260.09
ArquitecturaFermi (2010−2014)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nombre de códigoFermiKaby-Lake-H-GT2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (13 años hace)1 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $46.56 sin datos
El precio actual$135 (2.9x)$370

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 2000M es un 189% mejor que la de HD Graphics 630.

Características

Parámetros generales del Quadro 2000M y HD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 2000M y HD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19224
La frecuencia del núcleo550 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1150 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt15 Watt
La velocidad de textura17.6026.40
El rendimiento con el punto flotante422.4 gflops441.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 2000M y HD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
Anchosin datosIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro 2000M y HD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM2 GB64 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria28.8 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 2000M y HD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 2000M y HD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro 2000M y HD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA2.1sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 2000M y HD Graphics 630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 2000M 2.02
HD Graphics 630 3.09
+53%

HD Graphics 630 supera a Quadro 2000M en un 53% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro 2000M 781
HD Graphics 630 1197
+53.3%

HD Graphics 630 supera a Quadro 2000M en un 53% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 2000M 6634
HD Graphics 630 7685
+15.9%

HD Graphics 630 supera a Quadro 2000M en un 16% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 2000M 1261
HD Graphics 630 1729
+37.1%

HD Graphics 630 supera a Quadro 2000M en un 37% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro 2000M y HD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD38
+153%
15
−153%
1440p40−45
−60%
64
+60%
4K8−9
−62.5%
13
+62.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−200%
6
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 3−4
+50%
2
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

Así compiten Quadro 2000M y HD Graphics 630 en los juegos populares:

  • Quadro 2000M es 153% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 630 es 60% más rápido en 1440p
  • HD Graphics 630 es 63% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro 2000M es 60% más rápido que el HD Graphics 630.
  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 630 es 400% más rápido que el Quadro 2000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro 2000M va por delante en 2 pruebas (4%)
  • HD Graphics 630 va por delante en 40 pruebas (85%)
  • hay un empate en 5 pruebas (11%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.02 3.09
Novedad 22 de Febrero 2011 1 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 2 GB 64 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 15 Vatio

El HD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 2000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 630 - para los ordenadores de sobremesa.


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