Quadro 1000M vs. Radeon HD 6470M
Puntuación combinada
Quadro 1000M supera a Radeon HD 6470M en un enorme 149% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 1000M y Radeon HD 6470M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 941 | 1168 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.13 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | Fermi | Seymour XT |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 22 de Febrero 2011 (13 años hace) | 6 de Enero 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $174.95 | $569.99 |
El precio actual | $129 (0.7x) | $201 (0.4x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Quadro 1000M e HD 6470M tienen una relación calidad-precio casi igual.
Características
Parámetros generales del Quadro 1000M y Radeon HD 6470M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 1000M y Radeon HD 6470M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 160 |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | 700 / 750 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 370 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 11.20 | 5.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 268.8 gflops | 224 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 1000M y Radeon HD 6470M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro 1000M y Radeon HD 6470M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 1000M y Radeon HD 6470M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro 1000M y Radeon HD 6470M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro 1000M y Radeon HD 6470M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro 1000M supera a Radeon HD 6470M en un 149% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro 1000M supera a Radeon HD 6470M en un 151% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro 1000M supera a Radeon HD 6470M en un 76% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro 1000M supera a Radeon HD 6470M en un 168% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro 1000M y Radeon HD 6470M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 24−27
+140%
| 10
−140%
|
Full HD | 37
+236%
| 11
−236%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Así compiten Quadro 1000M y HD 6470M en los juegos populares:
- Quadro 1000M es 140% más rápido en 900p
- Quadro 1000M es 236% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro 1000M es 100% más rápido que el HD 6470M.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro 1000M va por delante en 26 pruebas (81%)
- hay un empate en 6 pruebas (19%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.47 | 0.59 |
Novedad | 22 de Febrero 2011 | 6 de Enero 2011 |
Coste | $174.95 | $569.99 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El Quadro 1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6470M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro 1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon HD 6470M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 1000M y Radeon HD 6470M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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