Playstation 5 GPU vs. Quadro RTX A6000
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 37 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 10.30 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.60 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Oberon Plus | GA102 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 28 de Septiembre 2022 (2 años hace) | 5 de Octubre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $4,649 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 10752 |
La frecuencia del núcleo | 2233 MHz | 1410 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2233 MHz | 1800 MHz |
Cantidad de los transistores | 10,600 million | 28,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 6 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 300 Watt |
La velocidad de textura | 321.6 | 604.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 10.29 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | sin datos | 336 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 84 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 390 mm | 267 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 8-pin EPS |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | N/A | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 28 de Septiembre 2022 | 5 de Octubre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 48 GB |
El proceso tecnológico | 6 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 180 Vatio | 300 Vatio |
Playstation 5 GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.
RTX A6000, por otro lado, tiene un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.
No podemos decidir entre Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Playstation 5 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 5 GPU y Quadro RTX A6000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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