Playstation 3 GPU 28nm vs. Radeon RX 5300

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 279
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos13.67
ArquitecturaCurie (2003−2013)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoRSX-28nmNavi 14
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)28 de Mayo 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1408
La frecuencia del núcleo550 MHz1327 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1645 MHz
Cantidad de los transistores302 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)21 Watt100 Watt
La velocidad de textura13.20144.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.632 TFLOPS
ROPs832
TMUs2488

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos180 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM256 MB3 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s168.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2013 28 de Mayo 2020
La capacidad máxima de RAM 256 MB 3 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 21 Vatio 100 Vatio

Playstation 3 GPU 28nm tiene 376.2% menor consumo de energía.

RX 5300, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm y Radeon RX 5300. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 28nm esta destinada para portátiles es Radeon RX 5300 - para los ordenadores de sobremesa.


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