Playstation 3 GPU 28nm vs Radeon RX 5300

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet279
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben13.64
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename RSX-28nmNavi 14
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Juni 2013 (11 Jahre vor)28 Mai 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1408
Kernfrequenz550 MHz1327 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1645 MHz
Anzahl der Transistoren302 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)21 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20144.8
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.632 TFLOPS
ROPs832
TMUs2488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben180 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB3 GB
Speicherbusbreite128 Bit96 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s168.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Juni 2013 28 Mai 2020
Maximale Speicherkapazität 256 MB 3 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 21 Watt 100 Watt

Playstation 3 GPU 28nm hat 376.2% weniger Stromverbrauch.

RX 5300 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 28nm für Laptops und Radeon RX 5300 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 28nm und Radeon RX 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 33 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5300 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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