ATI Mobility Radeon HD 5730 vs. GeForce GTS 150M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI Mobility HD 5730
2010
1 GB GDDR3, 26 Watt
1.47
+12.2%

ATI Mobility HD 5730 supera a GTS 150M en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9841026
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.942.03
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoMadisonG94
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40064
La frecuencia del núcleo650 MHz400 MHz
Cantidad de los transistores627 million505 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)26 Watt45 Watt
La velocidad de textura13.0012.80
El rendimiento con el punto flotante0.52 TFLOPS0.128 TFLOPS
GFLOPSsin datos192
ROPs816
TMUs2032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzUp to 800 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s51 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Mobility Radeon HD 5730 y GeForce GTS 150M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p14
+16.7%
12−14
−16.7%
Full HD18
+12.5%
16−18
−12.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten ATI Mobility HD 5730 y GTS 150M en los juegos populares:

  • ATI Mobility HD 5730 es 17% más rápido en 900p
  • ATI Mobility HD 5730 es 13% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el ATI Mobility HD 5730 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • ATI Mobility HD 5730 va por delante en 12 pruebas (25%)
  • hay un empate en 36 pruebas (75%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.47 1.31
Novedad 7 de Enero 2010 3 de Marzo 2009
El proceso tecnológico 40 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 26 Vatio 45 Vatio

ATI Mobility HD 5730 tiene un 12.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 meses, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 73.1% menor consumo de energía.

El Mobility Radeon HD 5730 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 150M en las pruebas de rendimiento.


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