ATI Mobility Radeon HD 5470 vs. GeForce MX230
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX230 supera a ATI Mobility HD 5470 en un enorme 679% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1193 | 638 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.82 | 32.99 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Park | GP108 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (14 años hace) | 21 de Febrero 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 80 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 750 MHz | 1519 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1582 MHz |
Cantidad de los transistores | 292 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
La velocidad de textura | 6.000 | 25.31 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.12 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 2−3
−900%
| 20
+900%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten ATI Mobility HD 5470 y GeForce MX230 en los juegos populares:
- GeForce MX230 es 900% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 5470 es 11% más rápido.
- en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX230 es 2900% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI Mobility HD 5470 va por delante en 1 prueba (2%)
- GeForce MX230 va por delante en 34 pruebas (52%)
- hay un empate en 31 pruebas (47%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.61 | 4.75 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 21 de Febrero 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 10 Vatio |
GeForce MX230 tiene un 678.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.
El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5470 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 5470 y GeForce MX230 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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