ATI Mobility Radeon HD 4850 vs. R5 M330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI Mobility HD 4850
2009
1 GB GDDR3
1.65
+7.1%

ATI Mobility HD 4850 supera a R5 M330 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento944967
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos5.96
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoM98Exo
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento9 de Enero 2009 (15 años hace)5 de Mayo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado800320
La cantidad de los transportadores Computesin datos5
La frecuencia del núcleo500 MHz955 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1030 MHz
Cantidad de los transistores956 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos18 Watt
La velocidad de textura20.0020.60
El rendimiento con el punto flotante0.8 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs4020

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCIe 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria850 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria54.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+

Compatibilidad API

Se enumeran Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A+
Mantle-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+333%
9
−333%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten ATI Mobility HD 4850 y R5 M330 en los juegos populares:

  • ATI Mobility HD 4850 es 333% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 4K resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 4850 es 100% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el R5 M330 es 8% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • ATI Mobility HD 4850 va por delante en 11 pruebas (22%)
  • R5 M330 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 37 pruebas (76%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.65 1.54
Novedad 9 de Enero 2009 5 de Mayo 2015
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm

ATI Mobility HD 4850 tiene un 7.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

R5 M330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Mobility Radeon HD 4850 y Radeon R5 M330.


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