ATI Mobility Radeon HD 4850 vs R5 M330
Toplam performans puanı
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
ATI Mobility HD 4850, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre R5 M330'den küçük bir 7% ile daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 944 | 967 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 5.96 |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
GPU | M98 | Exo |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 9 ocak 2009 (15 yıl önce) | 5 mayıs 2015 (9 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Mobility Radeon HD 4850'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 800 | 320 |
Compute konveyör sayısı | veri yok | 5 |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 955 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1030 MHz |
Transistör sayısı | 956 million | 690 million |
Teknolojik süreç | 55 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 18 Watt |
Tekstüre hızı | 20.00 | 20.60 |
Kayan nokta performansı | 0.8 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 20 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Veri yolu | veri yok | PCIe 3.0 |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 850 MHz | 1000 MHz |
Bellek bant genişliği | 54.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Değiştirilebilir grafik | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 10.1 (10_1) | DirectX® 12 |
Gölgelendirici modeli | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | veri yok |
Vulkan | N/A | + |
Mantle | - | + |
Oyun performansı
Oyunlarda Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 39
+333%
| 9
−333%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Popüler oyunlarda ATI Mobility HD 4850 ve R5 M330 bu şekilde rekabet eder:
- ATI Mobility HD 4850 1080p'de 333% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Assassin's Creed Odyssey'de ATI Mobility HD 4850 100% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile The Witcher 3: Wild Hunt'de R5 M330 8% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- ATI Mobility HD 4850 11 testte'de önde (22%)
- R5 M330 1 testte'de önde (2%)
- 37 testte (76%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 1.65 | 1.54 |
Yenilik | 9 ocak 2009 | 5 mayıs 2015 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 55 nm | 28 nm |
ATI Mobility HD 4850 7.1% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Öte yandan R5 M330, 6 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 96.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 arasında net bir kazanan ilan edilemez.
Mobility Radeon HD 4850 ve Radeon R5 M330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.