ATI Mobility Radeon HD 3850 vs. GeForce GT 640M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GT 640M supera a ATI Mobility HD 3850 en un enorme 253% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1177 | 843 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.33 | 5.14 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | M88 | GK107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Junio 2008 (16 años hace) | 22 de Marzo 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 580 MHz | Up to 625 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 645 MHz |
Cantidad de los transistores | 666 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 32 Watt |
La velocidad de textura | 9.280 | 20.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3712 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3\GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128bit |
La frecuencia de la memoria | 750 MHz | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | 48 GB/s | Up to 64.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | Up to 2048x1536 |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
El modelo de sombreado | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 7−8
−271%
| 26
+271%
|
Full HD | 6−7
−267%
| 22
+267%
|
1200p | 5−6
−280%
| 19
+280%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Así compiten ATI Mobility HD 3850 y GT 640M en los juegos populares:
- GT 640M es 271% más rápido en 900p
- GT 640M es 267% más rápido en 1080p
- GT 640M es 280% más rápido en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GT 640M es 600% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GT 640M va por delante en 34 pruebas (67%)
- hay un empate en 17 pruebas (33%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.68 | 2.40 |
Novedad | 4 de Junio 2008 | 22 de Marzo 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 32 Vatio |
GT 640M tiene un 252.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 96.4% más avanzado, y 9.4% menor consumo de energía.
El GeForce GT 640M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 3850 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 3850 y GeForce GT 640M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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